ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一色 輪廻 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“オールレンジ・アルテミス”一色 輪廻

プレイヤー:dia

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
天秤座
身長
170
体重
65
血液型
AB
ワークス
UGN支部長
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+177
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親族/
疎まれた子
経験 仲間/
仲間の死
邂逅/欲望 玉野椿/
同行者
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃8 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達
情報:UGN6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血
シナリオ PC4 信頼 不安
シナリオ 灰崎 劾流 信頼 後悔
シナリオ 懸念 後悔

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション
ワーディング 1 オートアクション
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション 2
クリティカル値-Lv
ハンドレッドガンズ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃力『Lv+4』 命中 0 射程 30m
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
射撃を【精神】判定
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定のダイス+Lv
コンバットシステム 3 メジャーアクションリアクション 〈射撃〉 対決 3
エフェクトを組み合わせた判定のダイスをLv+1する
急所狙い 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力を+《Lv×2》
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力『+Lv×3』 装甲値無視1シナリオに三回まで
魔弾の悪魔 3 オートアクション 対決 自身 至近 4 リミット
前提:《ハンドレッドガンズ》、〈射撃〉判定後達成値+10。シナリオ中Lv回まで使える。
創造の御手 1 メジャーアクションリアクション シンドローム 3 ピュア
エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5 1シナリオに1回まで
戦神の祝福 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+《Lv+4》Dする。一シナリオに1回まで使用可能。
アタックボーナス 3 メジャーアクション 対決 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+《Lv×3》する。このエフェクトは1シーンに一回まで使用できる。
ディフレクション 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
ダメージを受ける時ダメージを《Lv×10》軽減して、その分のダメージを相手に返す。シナリオに一回しか使えない。
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 至近
物体の構成要素を瞬時に割り出し、そこに含まれている元素とその性質を性格に把握する。 必要だと思えば〈RC〉判定してもいい
究極鑑定 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
未知のアイテム一つを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト必要だと感じれば、

コンボ

アルテミス・バレット

組み合わせ
コンセントレイト、コントロールソート、カスタマイズ、コンバットシステム、急所狙い/100% コンセントレイト、コントロールソート、カスタマイズ、コンバットシステム、急所狙い、魔弾の悪魔、クリスタライズ/120%~コンセントレイト、コントロールソート、カスタマイズ、コンバットシステム、急所狙い、魔弾の悪魔、クリスタライズ、創造の御手、戦神の祝福、アタックボーナス
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
自身
射程
至近、武器
侵蝕値
11/19/45
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+7
7
8
+17
100%以上
4+9
7
8+10
+22
120%以上
4+14
7
8
8d+34

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 23 284 0 0 307 0/307
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
追加経験点 143
経験点[130] - ( 能力値[0] + 技能[23] + エフェクト[284] + アイテム[0] + メモリー[0] ) = 残り[-177]点

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