ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Garbo=Tagliarette - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“トリガーハッピー”Garbo=Tagliaretteカルボ=タリアレッテ

プレイヤー:うどん

年齢
38
性別
星座
射手座
身長
180
体重
80
血液型
不明
ワークス
無法者
カヴァー
傭兵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 決闘で負けた時からなんか妙な力が使えるようになった。
感染 14
衝動 侵蝕値 暴れることを特に好む。人間、そんなもんだろう?
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正1 その他修正
白兵1 射撃4 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
運転:二輪1 情報:軍事1
運転:四輪1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
パーフェクトコントロール 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 80%
判定の直前に使用し、その判定の達成値を+10する。この効果は1シーンに1度まで使用できる。
ハンドレッドガンズ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
以下の武器データを生成する。種別:射撃 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:[LV+4] 射程:30m
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)にする。
ダブルクリエイト 10 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
〈ハンドレットガンズ〉と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成する武器を2つに変更し、攻撃力を+LVする
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。

コンボ

トリガーレイン

組み合わせ
ギガンティックモードカスタマイズコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
効果参照
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
28
100%以上
4+4
7
4
31

範囲選択+ダイス3

ウェポンセット

組み合わせ
ハンドレットガンズダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 170 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

いつもけだるげにしている30代のおっさん。大体いつもタバコをふかしている。
しかし、銃のトリガーをひくと性格が一気に変わり、笑いながら銃を連射しまくるため、よってトリガーハッピーと呼ばれることが多々ある。
仕事は金さえもらったら何でもするやつ。仕事中は裏切らないが、気に入らないやつの場合仕事が終わった瞬間に引き金を依頼者に向かって引くこともある。

最近ある女に決闘で負け、そこから不思議な力が使えるようになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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