ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

篠木 美光 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

篠木 美光

プレイヤー:単体/白兵/エンハイ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv](下限7)。
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 単体 2
装甲無視。攻撃力-[5-Lv](最大0)。
死点撃ち 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
このエフェクトは装甲値を無視するエフェクトと組み合わせて使用する。攻撃力+[Lv×3]する。
マスビジョン 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+[Lv×5]する。3回/シナリオ。

コンボ

貫光の偽剣

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏ピンポイントレーザー死点撃ち
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+侵蝕
8
2
13
100%以上
6+侵蝕
7
2
17

装甲無視

滅光の真剣

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏ピンポイントレーザー死点撃ちマスビジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+侵蝕
7
2
42

装甲無視、3回/シナリオ。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 2 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 オートアクションでいつでも装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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