死神
プレイヤー:TENMA
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ブラム=ストーカー
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 0
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 5
| 精神 | 2
| 社会 | 0
|
シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+0
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
| 7 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
| |
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―
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―
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―
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―
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 光の舞踏(HR)
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 〈白兵〉
|
|
| 武器
| 2
|
|
<白兵>の判定を【感覚】で行う。 |
| 赫き剣
| 4
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
HPを[LV×2]以下のHPを消費する。白兵武器を作成する。→武器データ参照 |
| 光芒の疾走
| 1
| マイナーアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
|
|
【シーンLV回】エンゲージ封鎖無視の戦闘移動を行なう。 |
| 渇きの主
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 4
|
|
装甲無視する。命中した場合HPを[LV×4]点回復する。ただし、素手か《赫き剣》での攻撃でなければならない。 |
| 朱色の大斧
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 4
| リミット
|
前提:《渇きの主》。《渇きの主》と組み合わせる。HPを1点でも与えるとシーン間、白兵攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
赫き剣
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 消費したHP+8
| 0
| 至近
| 《赫き剣》により作成。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 115
| 0
| 0
| 115
| 15/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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