ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

日向 結芽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ジャックフロスト”日向 結芽(ひるが ゆめ)

プレイヤー:てらやま

年齢
16歳
性別
男子
星座
身長
174cm
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+27
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 政治家の父を持つ。スキャンダルを避けるため幼少期から離されている。
政治権力
経験 「普通の子ども」であれば家族と一緒に暮らせたはず。
平凡への憧れ
邂逅 能力のコントロールのしかたを教えてくれた人。
師匠
覚醒 侵蝕値 幼い頃は能力も不安定だった。
生誕 17
衝動 侵蝕値 家族の愛情から自分を隔絶した能力と、戦うことを楽しんでしまう自分への嫌悪。
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚1 精神5 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長1 成長2 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避2 知覚2 意志1 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
金城 亜希 友情 劣等感 安心できる友人、競い会えるライバルで、「こうだったら捨てられなかったかも」の理想の姿
父親 執着 疎外感 何年も会っていない。心から愛して受け入れてほしい。
光芒先 練武 尊敬 不安 自分に出来ることは出来なくても、自分に出来ないことを真っすぐに出来る相手への尊敬。だからこそ何をするのか読めない不安、自分が影響を受けたときにどうなっていくか分からない微かな不安。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
結合粉砕 3 メジャーアクション サラマンダー - - -
組み合わせ 判定ダイス+Lv個 装甲無視
冷気の鎌 1 メジャーアクション サラマンダー - - -
組み合わせ ドッジの判定が-Lv個
ブリザードブレス 1 メジャーアクション サラマンダー RC 範囲(選択) 視界
攻撃力+Lv ダイス-3
炎の加護 1 マイナーアクション サラマンダー - 自身 至近
判定ダイス+Lv個
コンセントレイト(サラマンダー) 3 メジャーアクション サラマンダー - -
組み合わせ 判定ダイスC値-Lv
プラズマカノン 1 メジャーアクション サラマンダー RC 単体 視界 4 100%
攻撃力+[LV*5]の射撃攻撃
氷の理 1 メジャーアクション サラマンダー 自動(RC) - 至近 - -
手を触れた物体を冷やす
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動(知覚) 自身 至近 - -
熱を視覚として感知。暗闇で熱でものを見る、体温から相手の感情や体調の変化を見る

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+1
3
100%以上
5
3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 12 114 0 0 156 1/157
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ジャックフロスト

日向 結芽(ひるが ゆめ)

高校1年生

ピュアサラマンダー。氷、低温に特化したオーヴァード。

学校生活では人見知りせず、人当たり良い笑顔で誰とでも気さくに会話をする。教師に対しての態度もよく、成績に偏りはあるが概ね真面目。だが、第一印象は良いわりに、教室の外の人付き合いには独自の線引きがあるような振る舞いをする。一般人には分からないが、オーヴァードに対して強く好意的で、能力がない相手とはある程度までの交流しか行いたがらない。

自己研鑽や人と競い合うことが好き。スポーツも人と比べるものが好き。球技はサッカー派。
政経や歴史など、人間が生み出す流れの学問が好きで得意。小論文はじめ国語も好き。数学や化学が苦手。英語は、苦手なことがムカつくので苦手と認めたがらない。
部活には入っておらず、放課後は友人同士でのスポーツやゲーム、UGNチルドレンとしての訓練を好む。

学生生活範囲外の食育は受けていない。味が濃い食べ物が好き。テーブル上の調味料をとりあえず足したがる。トッピングは許される限り盛る方。せっかくだしもったいないじゃん。若者が好きな分かりやすい外食(クレープやらラーメンやら)が好き。

政治家の父を持つ。生まれつき能力を有し、幼い頃に乳母を凍死させたことで能力が露見する。乳母の死はもみ消され、家庭内から事件やスキャンダルが出ることを恐れた両親に積極的に望まれて、UGN機関に託される。
(おそらくその後記憶操作で、両親からは「幼い頃から手が付けられない暴力衝動を持つ子どもで、半勘当状態で遠ざけている」「金銭的援助だけを行い、よほどのことがない限りは家に呼び戻す気はない」ような認識になってる)
「良い子にしていたら、誰にも迷惑をかけないでいられるなら、いつかまた会えるかもしれない」という別れ際の口約束をずっと覚えている。
普通の人のように生活できるようになれるなら、また一緒に暮らせると信じている。

持たざる者、普通の人間に嫉妬心がある。また、自分の能力が無ければ両親と家族でいられたのに、という思いから自分がオーヴァードであることを憎んでいるが、同時に、持って生まれたものを磨き競うこと、戦うことを楽しんでしまう性質。「この力は嫌いだけど、こう生きるしかないんだから仕方ないじゃん。やるなら負けたくないし」と言っているが、戦いを楽しんで能力を引き出したがる自分のことも、深層心理では嫌い。
オーヴァードは、自分と同じ運命にある人間たちなので好き。
オーヴァードを辞めたいけど、オーヴァードにしか心を許したくない。

強く動揺して不安になったり、興奮状態にある時に著しく体温が下がる。本人は凍えないが、他人が触れると不自然に冷たい。学生生活では「冷え性なんだよねー」で誤魔化している。
戦闘は、自分を起点に周囲の空気や触れた者の温度を下げ、水分を凍らせて行う。
氷で繊細な形を作るようなことは興味がないため行えず、指向性を持って凍らせるだけである。人間は水分保有率が高く凍らせやすいらしい。

「どーもっ!今日はよろしくね、会えてうれしーなっ」「いいよー、俺の話なんてさ。つまんないもん。それよりさー、switchの桃鉄買う?買った?」「連絡先交換しよー!悪用しないから!」「牛乳に砂糖入れたら、あとは俺だけでアイス作れるよ。やってく?まあ俺は最早食べ飽きてんだけどね」「どうやったら冷やせるのかも、冷やしたらどうなるかも分かるのに…エネルギーの求め方の計算式だけが分からん………………」「父さんに会いたいだけ。会って、もう誰も凍らせないから大丈夫って…分かってもらえたら………ハグしてもらえるかもしんないじゃん」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
4
イージーエフェクト(氷の理、熱感知知覚)の取得
23
『Till tomorrow, mates!』

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