ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラシ作ってみた(特調) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラシ作ってみた(特調)

プレイヤー:りじぇす

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
特調室員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ブラックドッグ
HP最大値
26
常備化ポイント
14
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+150
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会6
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長3
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉6
回避 知覚1 意志1 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.02 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 2
テンプテーション 4
雷の大弓 3
オーバーウォッチ 3
ハードワイヤード 2
ポルターガイスト 1 100%

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アサルトチーム 〈交渉〉 0 +5 20m
対空ミサイル 12 〈射撃〉 0 +20 100m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アサルトチーム 15 一般
データブレイン*2 一般
科学捜査研究所 5 エンブレム/コネ
警察手帳 5 エンブレム/一般
R監視チーム 15 エンブレム/一般
特殊急襲部隊 30 エンブレム/一般
特殊災害特別措置法 30 エンブレム/一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 135 100 0 280 0/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

特調エンブレム使っての感想:情報収集やその他判定強化といった戦闘以外で役立つものが多い。しかし、火力アップはあまり無いので、エフェクトやユニークアイテム等に頼るしかない。やはりサプリの記述通り、ストレンジャーズやUGN等の戦闘人員のバックアップをメインに行うのが主な動きだろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150

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