ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ナツミ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“No.00723”ナツミ

プレイヤー:れん

年齢
5
性別
星座
身長
189
体重
血液型
ワークス
情報屋
カヴァー
フリーター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+205
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 《氷盾》取得
“ジェイ“ 好奇心 不信感
出身研究所 懐旧 嫌気

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
従者の疾駆 2 イニシアチブ 1シナリオLv回 自動 - 視界 2 -
従者は戦闘移動を行う 離脱可 エンゲージ貫通 封鎖無視
赤色の従者 3 メジャーアクション 自動 自身 至近 5 -
HP[Lv*5+10]の従者を作成 作成者のダイスを-3個
カバーディフェンス 3 オートアクション 1メインプロセス1回 1シナリオLv回 自動 自身 至近 2 -
カバーリングを行う 行動済みにならない
盾なる人形 5 オートアクション 1メインプロセス1回 1シーンLv回 自動 自身 至近 2 従者
カバーリングを行う 行動済みにならない
セットバック 1 オートアクション 1ラウンド1回 自動 自身 至近 2 -
重圧でも使用可 バステを受けた直後に使用 暴走以外のバステをLv個回復
孤独の魔眼 3 オートアクション 1シナリオLv回 自動 至近 4 -
自身を対象に含む範囲(選択)の攻撃を単体に変更 カバーリングの対象にならない
グラビティガード 3 オートアクション 自動 自身 至近 3 -
G値+(Lv)D
赤河の支配者 5 オートアクション 自動 自身 至近 2 -
ダメージ-[1D+Lv*2]
氷盾 4 オートアクション 自動 自身 至近 2+2 D
G値+[Lv*5]
斥力障壁 5 オートアクション 1ラウンド1回 自動 単体 視界 2 -
ダメージ-[1D+Lv*3]
魔人の盾 3 オートアクション 1シーン1回 自動 自身 至近 4 -
G値+[Lv*10]
時の棺 1 オートアクション 1シナリオ1回 自動 単体 視界 10 100↑
判定自動失敗
ハイブリーディング 1 オートアクション 1シナリオ1回 自動 自身 至近 6 120↑
エフェクト使用回数1回分回復 エフェクトの侵蝕値分HPを失う
衝動探知 1 RC 3
裸の王様 1
禁じられし業 1 3
イージーフェイカー 1 RC 1
《電子使い》取得

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 0 《氷盾》最大レベル+1
メモリー:ジャーム化した友人 0
コネ:UGN幹部 1 情報:UGNダイス+2個
エンブレム:相棒 0 あらゆる<情報:>判定達成値+2
エンブレム:ビーコン 0 <意志>判定直前に使用 達成値+10 1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 333 0 0 335 0/335
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

とある研究所で生まれた複製体。見た目は20代。
同じ研究所で生まれた友人がジャーム化したことをきっかけに脱走し、
フリーターとして身を隠しつつ研究所の情報を売ったりして研究所が潰れたらいいなーと思っている。
友人のようなジャームにはなりたくないので、ジェイを見つけて普通の人間に戻りたいと願うつもりでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
208
Defective Balancer
15
複製体分
-3
デモンズシード分
-5
エンブレム:相棒 取得
-10
エンブレム:ビーコン 取得

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