ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

相模原 千明 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

深淵ノ魂ヲ狩ル執行人(ソウル・ハングマン)相模原 千明(さがみはら ちあき)

プレイヤー:naka

年齢
16
性別
星座
水瓶座
身長
体重
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
16
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+50
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親不在
経験
大勝利
邂逅/欲望
借り
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正1 その他修正1
白兵 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚 意志1 調達5
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 45.永遠の炎
出自 母親 執着 不安
邂逅 ヨハン・C・コードウィル 懐旧 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エターナルブレイズ 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 Dロイス
組み合わせたサラマンダーのエフェクトの攻撃力+[Lv*4]行動値に-5(LM)
氷盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード値[Lv*5](EA/サラマンダー)
紡ぎの魔眼 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
判定ダイス+Lv個。ラウンド1回(HR/バロール)
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
イニシアチブでメインプロセスを行える。使用後HP-20。シナリオ1回(基本赤/バロール)
インフェルノ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
このエフェクトを組み合わせてHPダメージを受けた対象を行動済みにする。1シーン1回(EA/サラマンダー)
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
氷の塔 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃力+Lv*3の射撃攻撃。同一エンゲージ不可(EA/サラマンダー)
プラズマカノン 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
[攻撃力+[Lv*5]](EA/サラマンダー)
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 -
異空間を作る(EA/バロール)

コンボ

凍てつく堕天使-眼-

組み合わせ
紡ぎの魔眼氷の塔コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
3
6
100%以上
5+3
7
3
8

※同一エンゲージ不可

絶対零度の黙示録

組み合わせ
紡ぎの魔眼氷の塔コンセエターナルブレイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
3
17
100%以上
5+3
7
3
27

※同一エンゲージ不可

黒き闇に咲く赤き焔

組み合わせ
インフェルノ紡ぎの魔眼プラズマカノンコンセエターナルブレイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
3
100%以上
5+3
7
3
32

100%制限。シーン1回。
この攻撃でHPダメージを負った対象は行動済みとなる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 -1 12 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 クリスタルシールドをオート装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
12 142 0 0 154 26/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

厨二病。
『Seed in the Cage』PC2
「ここにはボクたちの理想とする 桃源郷(アルカディア) は存在しない。すまないが、ボクは出て行くことにするよ……いつかまた会おう、 強敵(とも) よ」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 12/18 Seed in the Cage 50 Arさん すあまさんよもさん
初期経験点24、シナリオクリア経験点26

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