ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

嵐野ヒビキ【PC用】 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

幻想無き嵐(トラジェディ)嵐野ヒビキ【PC用】

プレイヤー:もにゃ

自由登録 基本ステージ

年齢
19
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
テンペスト
カヴァー
傭兵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟か姉妹がいる
双子
経験 非合法な案件を扱う部署に所属したことがある
アンダーワーク
邂逅 恩を受けた
恩人
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体2 感覚3 精神2 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転:二輪2 情報:テンペスト1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種 変異種:モルフェウス
固定 もう一人の自分 憧憬 不快感 双子なのか複製体なのか
固定 恩人 慈愛 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
剣の王城 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
そのシーンの間、モルフェウスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+Lv×2する。また、あなたはLv+1個までの日本刀を作成し、ふたつまで装備することが出来る。1シナリオ1回。
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離に+Lv×2m。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+Lv個。
魔弾の射手 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 4
自身の所持する素手以外の種別:白兵の武器からふたつ選択する。選択した武器を使用した射撃攻撃を行う。この攻撃では、武器の命中と攻撃力を合計する。ただし、使用した武器は攻撃の成否にかかわらず、メインプロセスの終了時に破壊される。1シナリオにLv回。
レインフォース 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv×2
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。判定後武器は全て破壊される。
ドッペルゲンガー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 Dロイス
組み合わせた攻撃はガード不能。カバーリングを行った場合、ガードしたものとしてダメージを算出できない。攻撃力+5。1シナリオLv回。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクトと組み合わせ不可。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動済でも行え、行っても行動済にならない。HP-20点。1シナリオ1回。
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+Lv×3、装甲無視。1シナリオ3回。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に宣言。その判定は失敗となる。自動成功のような判定を伴わないものには使用不可。1シナリオ1回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 0 白兵 -1 5 3 至近 初期取得分+後ほど剣の王城で取得
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 所持している武器をオートアクションで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 190 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

剣の王城切り札の、白兵・射撃スイッチアタッカー。
斥力跳躍で飛びながら日本刀投げたりしたかった。

100%までは斥力跳躍+コンセントレイト+瞬速の刃+で日本刀を武器に攻撃。
侵蝕率は1+3+2で6ずつ上がる。エコ。
攻撃力が欲しいときはレインフォースを組み合わせる。

クライマックスで100%になるよう調整する。
まずセットアップで「剣の王城」を使用し、日本刀を+4本取得。
次にイニシアチブで時間凍結を使用し、1回目のメインプロセスでコンセントレイト+カスタマイズ+魔弾の射手+クリスタライズで日本刀を2本消費。
次に2回目のメインプロセス(自身の手番)でもコンセントレイト+カスタマイズ+魔弾の射手+クリスタライズで日本刀を2本消費。
次のラウンドも敵が残っている場合、斥力跳躍+コンセントレイト+カスタマイズ+クリスタライズで最後の日本刀を白兵武器として使用する。

命中率が低いため、(100↑でもダイス9~10個、固定値各+1のみ)仲間に固定値バフがもれるバッファーがいれば頼もしい。

成長は
①「斥力障壁」「魔王の時間」を取ってディフェンダーのサポートを厚くする方針。
②「レインフォース」「因果歪曲」を取って攻撃力と攻撃範囲を広げる方針。
の二通りくらいかなあと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
水増し用 70

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