ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宍倉 智哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宍倉 智哉ししくら ともや

プレイヤー:厨二病末期

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+32
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
殺傷
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 追加:暴走中、メジャーアクションては他のキャラクターを攻撃するか、放棄するかしか出来なくなる
その他の修正10封具
侵蝕率基本値42

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 封具
親戚 間島 由紀 羨望 敵愾心
殺傷枠

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
死神の旋風 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 殺戮、120%
他のエフェクトと組み合わせ不可。自身の【行動値】+10し、攻撃力+3D。この効果はシーンが終了するか、自身が次に攻撃を行うまで持続する。Lv回/シナリオ
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定を【感覚】で行う
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
透明存在 1

コンボ

空伐カラウチ

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
1-3
10
100%
4+2
7
1-3
10

無閃コクウ

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(前提:死神の旋風)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+2
7
1-3
30+3D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
凪の太刀 100 白兵 〈白兵〉 -3 10/30 4 至近 この武器による攻撃の判定のダイスに+2
また、自身の【行動値】が20以上の場合、攻撃力は/の右側の値となる
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
師匠のコート 10 エンブレム/防具 0 0 4 自身が行う〈情報:~~〉判定のダイスに+3。この効果は「種別:コネ」のアイテムと同時に適用できない
ウィングブーツ 防具(補助)/封具 0 0 3 装備中、自身が移動を行う間、飛行状態となる
封具効果:ドッジを行う歳に使用。自身が受けているすべてのBSを解除し、その判定の達成値に+20
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウエポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 52 110 0 162 0/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

桂舞酢市立南高校の2年生。母子家庭に生まれ、ストレスで母親が潰れていく様を見て育つ。そんな母を見かねて意図的に自宅から離れ、さる人物の元で長く過ごしていた。

クラスの中では特段中のいい相手は居なくても全員とそれなりの付き合いがあるタイプ。そのため諍いの仲裁をすることも多い。
「あちつならまぁやってくれるでしょ」という共通認識のもと貧乏くじに押し込まれるタイプ。
本人もそれを受け入れる事無かれ主義

闇落ちエネミー化傾向

渇愛/嫉妬/ストレスなど感情の決壊

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32

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