“黒い雨”マーガレット・フォックス
プレイヤー:ものぐさ
- 年齢
- 性別
- 女
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 165cm
- 体重
- 55kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- オカルトショップ店員
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- アザトース
- オルクス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
- 魔術ダイス
- 4
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 所謂、因習村での余所者枠。そこで生贄にされそうになった。 | |
|---|---|---|
| 85:村八分 | ||
| 経験 | 冒涜的な儀式の犠牲になりそうになったことがある。幸い生き延びているが・・・。 | |
| 35:秘儀の生贄 | ||
| 邂逅 | 自分に取り憑いたイスの偉大なる種族。生贄になりそうだった窮地を救ってくれた後、サポートしてくれている。 | |
| 14:保護者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 儀式の生贄に捧げられそうになった時、理性の世界から狂気の淵へと突き落とされた。 |
| 狂気 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 人間性か理性か、自分にとって大事な何かを喪った。それを取り戻さないといけない、何をしても。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 3 | 冒涜的存在(3) |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 11 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=2 | 調達 | 1 | ||
| 知識:クトゥルフ | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 取り憑かれしもの | ― | 〈オリジン:レジェンドLv5〉を取得。 | ||||
| 固定 | / | ||||||
| 固定 | / | ||||||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 冒涜的存在(CRC p.99) | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたは恐怖を除く、すべてのバッドステータスの効果を[LV]個まで受けず、すべてのメジャーアクションのダイスを+[受けているバッドステータスと永続的狂気の数]できる。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド(EA p.135) | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン中、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]。[経験点修正:-20点] | |||||||||
| 此処より永遠に(CRC p.97) | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 使用時に1D10し、1なら重圧、2~3なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら放心、8~9なら暴走、0なら憎悪(対象はGMが決定)をメインプロセス終了時に受ける。あなたがそのメインプロセスに行う攻撃の攻撃力+[Lv×4]。 | |||||||||
| 雨粒の矢(EA p.97) | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 「攻撃力:+[Lv×2]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた判定には、〈コンセントレイト〉を組み合わせることはできない。 | |||||||||
| 幸運の守護(EA p.98) | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。 | |||||||||
| 妖精の手(EA p.100) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 異言(CRC p.101) | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 単体 | ― | 2 | ― | |
| 完全にコミュニケーション困難なまでに発狂している対象とであっても会話できるエフェクト。GMは必要と考えるなら〈交渉〉で判定させてもよいし、このエフェクトですらコミュニケーションできないものとしてもよい。 | |||||||||
| 地獄耳(EA p.103) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を広範囲に拡大し、その中で起きている全ての出来事を見聞きするエフェクト。領域内で起きている物事の情報はすべてあなたの手の内に入ってくる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 〈雨粒の矢〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+侵蝕B
- 10
- 11+10
- 6+20
- 100%以上
- 5+侵蝕B
- 10
- 11+12
- 8+24
- 5+侵蝕B
〈オリジン:レジェンド〉、〈此処より永遠に〉使用後。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嵐の矛槍(NC p.111) | 0 | 10 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 7 | 7 | 至近 | 装備中、【HP最大値】とHPが-5され、【行動値】+10される(装備を解除するとHPは5点回復する)。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダーズマーク(NC p.127) | 0 | 5 | エンブレム/その他 | ― | 精神を選択。あなたが行なう、選択した能力値を使用した判定の直前に使用することで、その判定の達成値を+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 |
| サラウンドレポート(NC p.127) | 0 | 5 | エンブレム/その他 | ― | シーンに登場しているキャラクターが行なう〈情報:〉判定のダイスを+1個する。あなたは特定のキャラクターにこのアイテムの効果を適用しないことを選択してよい。 |
| 情報収集チーム(IA p.40) | 2 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが行なう〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。レアアイテム。 |
| ウェポンケース(IA p.42) | 1 | 0 | 一般 | ― | 嵐の矛槍を選択。オートアクションで装備できる。 |
| 思い出の一品(IA p.42) | 2 | 0 | 一般 | ― | あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 119
| 20
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
レギュレーション
PCの消費経験点:30点+EE専用4点
推奨技能等:「対象:範囲(選択)」もしくは「対象:シーン(選択)」の攻撃手段
PL必須サプリ:基本1・基本2・CRC
GM必須サプリ:上記に加え、上級・NC
EA・LMの記述を優先(未所持の方は手持ちのものの記載内容でOK、万一何か問題あったら相談。ミストルティン不可。
IAのみ、同卓メンバー全員所持している場合に採用。
ハンドアウト
推奨ワークス/カヴァー:UGN支部長/指定なし
ロイス:丹波 久寿里
推奨感情:P連帯感/N食傷
君は、長くUGNに身を置くオーヴァードだ。
UGNの協力者である丹波久寿里は、君とは旧知の仲であり、よき相談相手だ。
3か月前のノーフォーク事件の際も共に解決にあたった。
新たな事件の発生に、PC2と共に駆け付けた君は、迷い込んだ霧の中で思い出す。
その時には自分を殺してくれと、その時にはきっと自分がと、交わされた約束を。
あれは、誰と誰の約束だっただろうか。君は、その誓いの先を見届けなければならない。
※NPC丹波久寿里の名前やパーソナリティは変更可能。関係性も、恋人・友人・師弟など自由に設定してよい。
データ的な目標値
クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=34.0
実ダメージ:45+経験点÷3=55.0
◆ミドル戦闘
判定:5dx+21(32.5) 攻撃力:26(48.0)
◆クライマックス戦闘
判定:8dx+23(36.3) 攻撃力:32(54.0)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 26/2/15,3/7 | 幻夢の落とし子 | 廉さん | 某国さんえむこさん |