ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

石原 友衛 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

SG(Shooted Gravity)石原 友衛(いさ ともえ)

プレイヤー:じょんそん

俺は好きでやってる。嫌なら帰れば?

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+59
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 安定した家庭に生まれ、波風の少ない人生を歩んでいた。(父親/母親)
安定した家庭
経験 ある期間の記憶を失っている。原因は自由に設定してよい。(記憶の中のだれか)
記憶喪失
邂逅
覚醒 侵蝕値 君は選ばれた。多くの被験者の中で君だけが選ばれ、力を手にした。君の存在は、多くの失敗の上に成り立っている。研究の成果こそが君なのだ──/初期侵食+16
素体 16
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正1イージーフェイカー
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚2 精神5 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報(噂話)1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伝承者:RC 達成値に+3D10
記憶の中のだれか 憧憬 恐怖 中学三年、最後の大会。あの日勝ったのか負けたのか、記憶に残った彼が誰なのか、分からないなりに。彼は強かった、と、それだけを知っている。
三方友継 慈愛 偏愛 全幅の信頼を置いている。いつの間にか、練習に行く理由の一つにもなっていた。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
小さき魔眼 5 セットアッププロセス 自動 自身 至近 3
魔眼を分割し、みずからの身を守る縦として滞空させるエフェクト。無数に浮かぶ小さき魔眼は、敵に近づきその体を砕く。そのラウンドの間、あなたが行うバロールのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+[Lv*2]個
ダークマター 3 マイナーアクション 自動 自身 至近 2
"魔眼"に意識を集中し、力を操るための準備をするエフェクト。そのメインプロセスの間、バロールのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv]個
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動 自身 至近 1
斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプするエフェクト。飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[Lv+2]m
インビジブルハンド 1 メジャーアクション RC 対決 範囲(選択) 視界 4
重力方向を操作し、敵を空に飛ばしてから地面にたたきつけるエフェクト。「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象の飛行状態を解除する。
黒の鉄槌 5 メジャーアクション RC 対決 視界 1
局所的に重力を発生させ、敵を押しつぶすエフェクト。犠牲者の体は見るも無残に圧壊する。「攻撃力:+[Lv*2+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
魔王の理 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*2]
吸着 1
重力方向を操作し、手に持っているすべての物体を”落ちない”ようにするエフェクト。たとえ宙に逆さになっても、手にしたシャンパングラスの酒はこぼれない。また、自分の髪の毛や服の裾を任意の方向にたなびかせることができる。戦闘中にこのエフェクトは効果を持たない。
ポケットディメンジョン 1
空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって二階と三階の間にもう一つ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、<知覚>による判定を行うこと。
イージーフェイカー:<七色の声> 1
自らの声を、他人の声に。コート上で相手の司令塔の声を得る。必要に応じて<知覚>による対決

コンボ

DRIBBLE

組み合わせ
ダークマター>インビジブルハンドコンセ魔王の理
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
7
100%以上
5+4
7
3
9

どこにあろうが、ボールは俺の手から逃げられない──

効果の説明(魔眼:攻撃+10)
<インビジブルハンド>攻撃+LV+飛行解除
<魔王の理>攻撃+LV*2

THREE POINTs

組み合わせ
ダークマター>黒の鉄槌コンセ魔王の理
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
18
100%以上
5+4
7
3
20

スリーポイントを狙うときはいつだって高揚する。手放した瞬間に勝ったとわかるから──

効果の説明(魔眼:攻撃+10)
<黒の鉄槌>攻撃+LV*2+2/同一エンゲージ不可
<魔王の理>攻撃+LV*2

THREE POINTs FtoF

組み合わせ
ダークマター>インビジブルハンド黒の鉄槌コンセ魔王の理
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
19
100%以上
5+4
7
3
21

端から端までコートを横切る。そこにある全てが手の中に入る──

効果の説明(伝承者RC/+達成値3D10:+魔眼:攻撃+10)
<インビジブルハンド>攻撃+LV+飛行解除
<黒の鉄槌>攻撃+LV*2+2/同一エンゲージ不可
<魔王の理>攻撃+LV*2

Full_MINOR

組み合わせ
《ダークマター》+《斥力跳躍》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

バロールのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv]個
飛行状態で戦闘移動(移動距離+Lv*2)

Move_MINOR

組み合わせ
《斥力跳躍》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

飛行状態で戦闘移動(移動距離+Lv*2)

Attack_MINOR

組み合わせ
《ダークマター》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

バロールのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv]個

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 <情報:噂話>+2
コネ:手配師 1 <調達>+3/シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 2 176 0 0 188 1/189
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

父はプロリーグで活躍したバスケのプレイヤー。
友衛もプロを目指して、今はコーチやトレーナーに回った父に教えを請うたりしていた。
しかし中学三年、卒業を控えた最後の試合。そこで”何か”が起こり、友衛は記憶と引き換えに力を得た。

「できてしまう」以上、他の選手と平等に試合を行うことは難しい。
それを知られた段階で、それまでのすべてがレギュレーション違反になってしまうから。
仕方がないので、訓練施設に出入りする許可と引き換えにイリーガルとしてのコートを得た。
訓練施設の控えのロッカーには友衛のネームプレートのついたものがあり、友衛は訓練後、その中で一人バスケの練習をしている。
いっそのこと、チーム内全員がオーヴァードなら。バスケを諦めることもなく、力を厭うこともない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 26
1 2024/09/15 Case:Shadow Showcase 33 音無さん じょんそん笹柄さん来栖さん
《黒の鉄槌》1→5/精神+1/RC+1

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