ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヴェスバ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヴェスバ

プレイヤー:Numba-512

年齢
20(人間換算)
性別
星座
獅子座
身長
1.7m
体重
170kg
血液型
不詳
ワークス
その他動物C(ライオン)
カヴァー
ライオン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+66
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
人間への興味
経験
研究機関
邂逅
主人
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
/変異暴走 暴走効果の回復にマイナーアクションを使用できない
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
情報:動物1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種
人間 連帯感 脅威
ロボットアニメ 好奇心 嫉妬
脱出仲間 尽力 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
攻撃を範囲(選択)に。攻撃後、武器は破壊される。
砂の加護 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定に+[LV+1]D。1ラウンド1回
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
「アーキタイプ:火砲」を選択。選択したアイテムを作成・装備する。
LO:A 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
《神殺す刃》と組み合わせて使用。そのLVを+5。
狼の魔剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
アーキタイプ装備中のみ使用可能。戦闘移動を行う。1シーンLV回。
デュアルミラージュ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
ドッジのダイス-[LV+2]
絶影 5 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2 リミット
組み合わせた達成値に+[LV×5]。
ファイナルストライク 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3 100%
歴戦の魔剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 闘争、120%
シーン中、アーキタイプによるダメージとガード値に+LVD。
ウィズダムアップ 1 常時 自動成功 自身 至近
人間の言葉を介し、文字を読むことができる。《ウィズダムアップ》取得者同士のみ分かる会話ができる。
アローレター 1 メジャーアクション
遠方にメッセージを飛ばす。場所さえ知っていれば視界外にも飛ばせる。どの程度まで届くかはGMが決めてよい。
シェイプチェンジ:ヒューマン 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
人間に変身できる。見破る場合、〈知覚〉で判定する。
アニマルリーダーシップ 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
一般の動物に、対象に生命の危険がなく、判定が不要なお願いひとつを実行してもらう。

コンボ

武装召喚サモン・トゥ・アームズ

組み合わせ
神殺す刃
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

アーキタイプを作成、装備する

武装転身アームド・ムーヴメント

組み合わせ
神殺す刃狼の魔剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

アーキタイプを作成、装備する。
戦闘移動する

重武換装イクイップ・ヘビーアームズ

組み合わせ
神殺す刃LO:A
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

アーキタイプを作成、装備する

重武進軍ヘビーアドバンス

組み合わせ
神殺す刃LO:A狼の魔剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

アーキタイプを作成、装備する。
戦闘移動する

重武ノ死神ヘビーアームズ・リッパー

組み合わせ
神殺す刃LO:A歴戦の魔剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
160%~

アーキタイプを作成、装備する
アーキタイプの攻撃力+LVDする

死謳重装グリムヘル・ヘビーアームズ

組み合わせ
神殺す刃LO:A狼の魔剣歴戦の魔剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
160%~

アーキタイプを作成、装備する
アーキタイプの攻撃力+LVDする
戦闘移動する

電光雷轟サンダークラップ

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
25-4
21+2D10
100%以上
4
10
30-4
24+2D10

LO:A適用時、100%未満の攻撃力36+2D10
100%以上の時39+2D10
歴戦の魔剣適用でさらに+3D10
ドッジのダイス-[LV+2]

一獣当千デスパレートバトル

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影ギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
25-4
21+2D10
100%以上
4
10
30-4
24+2D10

LO:A適用時、100%未満の攻撃力36+2D10
100%以上の時39+2D10
歴戦の魔剣適用で+3D10
ドッジのダイス-[LV+2]

白の閃耀フラッシュ・アルビオン

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影ファイナルストライク
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
25-4
21+21+2D10
100%以上
4
10
30-4
24+24+2D10

LO:A適用時、100%未満の攻撃力36+36+2D10
100%以上の時39+39+2D10
歴戦の魔剣適用で+3D10
ドッジのダイス-[LV+2]

輝く嵐の中でストーム・バーニッシュ

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影ギガンティックモードファイナルストライク
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
25-4
21+21+2D10
100%以上
4
10
30-4
24+24+2D10

LO:A適用時、100%未満の攻撃力36+36+2D10
100%以上の時39+39+2D10
歴戦の魔剣適用で+3D10
ドッジのダイス-[LV+2]

裁かれし者ザ・パニッシュメント

組み合わせ
デュアルミラージュ絶影ギガンティックモードファイナルストライク(歴戦の魔剣)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
4
10
30-4
24+24+2D10+3D10
160%~
4
10
35-4
27+27+2D10+4D10

LO:A適用時、120%の攻撃力39+39+3D10
100%以上の時42+42+2D10+4D10
ドッジのダイス-[LV+2]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
牙/角 白兵 〈白兵〉 -1 4 2 至近 生体特徴:牙/角により取得。
アーキタイプ:火砲 射撃 〈射撃〉 -4 [LV×3+12] 不可 200m 攻撃に使用後、破壊される。
至近不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
生体特徴:牙/角 2 その他 素手データを変更する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -2 196 2 0 196 0/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ライオンのAオーヴァード。まだ若く、体格は小柄。自然動物園で生まれ、こちらを見てくるヤツら(人間)に興味を持つ。人間の中に不思議なチカラを使うものがいることに気づき、そのチカラを自分も欲しい!と願ううちにモルフェウスを発症する。
人間の作ったもの、とりわけロボットアニメを好んでおり、彼の能力もそれが色濃く反映されている。
ピュアモルフェウスの頃はモーフィングロボを扱っていたが、ミストルティンが発現してからは戦闘スタイルががらりと変わった。戦闘時に背中にバズーカを出現させ、撃ち放つ。本気モードだと人型になるらしいが、それを知るものは少ない。
正義感と責任感が強く、良くいえば主人公気質、悪く言えば出しゃばり。自分の見たものや興味のあるものによく影響されるため、性格は不安定。
そこが自分の欠点であるとは思っていて、改善しようとはしているが…

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 66

チャットパレット