ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“特異変質体” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“特異変質体”

プレイヤー:マネキン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
社会系
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正13赤+紫+白+虹
侵蝕率基本値43

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
特異変質体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の赤:ウルトラボンバー 7 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 範囲 至近 5
Lv*5+5の射撃攻撃。シーン1、自身を対象に選べない、メインプロセス終了後HP0に。
原初の白:緊急蘇生 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 7 80%
Lv*2で蘇生、シナリオ1。
原初の虹:疾風迅雷 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 ピュア
メインプロセス実行。シナリオLv回。
原初の紫:クリメイト 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
エフェクトによる蘇生に対し、1d+Lv*2点のダメージ。判定なし、リアクション不可。シナリオ1回。
コンセ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
飢えし影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
Lv+2点の射撃攻撃。

コンボ

初動

組み合わせ
ウルボン(コンセ、疾風迅雷)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
5+2+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
40
100%以上
2
7
45

リアクション不可

自害

組み合わせ
リザレクトor緊急蘇生クリメイト
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5+(1d10or7)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

それ以降

組み合わせ
コンセ飢えし影
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
3
100%以上
4+3
6
4
3回目以降
4+3
5
5

100%以下(ミドル想定):1回想定
100%以上(クライマックス想定):2回想定

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

成長案:
・リフレックス+浄玻璃or緑:最終的にこのC5回避が売りの一つになるDロイスなので余裕があれば取りたい
・原初の灰:万軍撃破:恐怖!リアクション不可対象選択自爆攻撃
・混沌の崩壊:どいつもこいつも一回使ったら用済みなのが多いので入れ得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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