ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

古代 天音 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ストライク・アップ”古代 天音こだい あまね

プレイヤー:紅井寿甘

……ノってきた」

年齢
16
性別
星座
蟹座
身長
151
体重
44
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親戚と疎遠
経験
長期入院
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス D-No.02 起源種 LM.61 起源種専用侵蝕率効果表を使用する
バンドメンバー 友情 隔意 GR
父親 懐旧 嫌悪 BK

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ダンシングシミター 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 4
CE.66 白兵武器をLv個まで選び、攻撃力[武器数*3]の射撃攻撃を行う 武器は使用したものとする
雨粒の矢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
EA.97 攻撃力+[Lv*2]の射撃攻撃を行う 《コンセントレイト》組み合わせ不可
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
UA.38 攻撃判定直後に使用 達成値+[Lv*2] 使用した武器数まで重複適用可能
加速する領域 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4 80%
UA.39 シーン1回 ラウンド中対象の【行動値】+[Lv*4]

コンボ

▼ビート・アップ

組み合わせ
"スタニングバトン"×4+《ダンシングシミター》Lv4+《雨粒の矢》Lv1/"スタニングバトン"×5+《ダンシングシミター》Lv5+《雨粒の矢》Lv2/"スタニングバトン"×8+《ダンシングシミター》Lv8+《雨粒の矢》Lv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4
10
2
+14
80%~99%
4
10
2
+19
100%以上
4
10
2
+30

▼テンポ・アップ

組み合わせ
《神速舞踏》Lv5/《神速舞踏》Lv6/《神速舞踏》Lv7
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
80%~99%
100%以上

命中判定直後に使用 達成値+10(×4回=+40まで重複使用可)/達成値+12(×5回=+60まで重複使用可)/達成値+14(×8回=+112まで重複使用可)

▼ショウ・アップ

組み合わせ
《加速する領域》Lv2/加速する領域Lv3
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
100%以上

シーン1回 ラウンド中対象の【行動値】+8/ラウンド中対象の【行動値】+12

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 IA.22
素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 IA.22
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Rバランサー 10 エンブレム/一般 IA.140 《神速舞踏》の侵蝕値を-1する
デモンズシード 3 一般 IA.64 《ダンシングシミター》の最大Lv+1、侵蝕+1
ドロップアウト 5 エンブレム/一般 IA.140 "神の落とし子"を取得可能にする
神の落とし子 5 エンブレム/一般 IA.164 侵蝕率が100%を越えている間、《ダンシングシミター》のLv+2
Rストリーミング 10 一般 IA.64 マイナーで使用 シーン中メジャー判定ダイス+2個 メジャー判定するたび侵蝕+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 95 33 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

軽音部でガールズバンドを組む高校生。担当はドラム。
希少な起源種株レネゲイドへの適性により、神城改革派社員だった父親によって実験素体とされる。
その後、神城会長派とUGN穏健派の介入によって救出され、普通の生活へと戻った。
それ以降家族とは距離を置いて暮らしており、お小遣いを稼ぐ感覚でUGNイリーガルの任務を受けている。
レネゲイドコントロールに長けており、護身用のスタニングバトンを媒介とし、
敵に打撃を加えつつ体内のレネゲイドを暴走・損傷させる攻撃法を用いる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
EA LM CE IA UA

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