ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

わたりどり - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

わたりどり

プレイヤー:よすずめ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
キュマイラ
オプショナル
エンジェルハィロゥ
HP最大値
29
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚1 精神1 社会3
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達3
知識:機械工学1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:アニマル 1
コンセントレイト:キュマイラ 1 メジャーアクション 〈RC〉 2
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間【肉体】の判定ダイス+[LV+2] 素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可になる EA57
魔獣の本能 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
【肉体】で判定 EA61
戦いの予感 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
最初のラウンドのみ使用可能。ラウンド間【行動値】を+[LV×10]する。1シナリオ1回 EA23
光の弓 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[LV+2]
大地の牙 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力:+[LV+2]の射撃攻撃。ドッジダイス-1個 同エンゲージ不可。EA99
スターダストレイン 2 オートアクション 対決 シーン(選択) 視界 6
対象をシーン(選択)、射程を視界に変更する。攻撃力-[20-LV×5](最大0)する。1シナリオ1回 EA23
妖精の手 2
完全なる世界 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 5 100%
ダイス+[LV+1] 攻撃力+[LV×3] EA101
ーーーーーーーーーーーーー
破壊の爪 0 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
武器作成 下記参照 EA59
獣の力 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]EA58

コンボ

心象「ストーンヘンジ」

組み合わせ
《魔獣の本能》+《光の弓》+《大地の牙》+《完全なる世界》+《コンセントレイト:キュマイラ》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+5+5
7
4
8+12

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 145 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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