ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

砂胆 楓夏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小柄な始末屋リトル・フィクサー砂胆 楓夏すなぎも ふうか

プレイヤー:nakasanakasa

依頼と人間関係は別なのです。いくら相手が親しい人物だとしても、始末するのが私の責務なのです」

年齢
26
性別
星座
射手座
身長
135
体重
40
血液型
B型
ワークス
FHマーセナリーD
カヴァー
フリーター
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
+10=42
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会7
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正 その他修正3
白兵 射撃4 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達9
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
砂胆 花林 純愛 隔意
防衛軍 執着 不信感
還桐 未結 親近感 脅威
春日恭二 同情 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を‐LVする(下限値7)
ディストーション 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈射撃〉を選択。このエフェクトを組み合わせた判定は【社会】で判定できる
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視して計算する。自身と同じエンゲージに居るキャラクターを対象にできない
縮地 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動または全力移動直前に使用する。その移動では、シーンの任意な場所に移動できる。この移動では離脱を行える。1シナリオにLV回まで
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域内で通常ではありえない道を作り、縦横無尽に移動できる。
絶対コンパス 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
常に方角と移動距離が分かるエフェクト
透明存在 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自身の存在感を極限まで薄くするエフェクト。カメラなどには映る
成長促進 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
領域内の植物に因子を埋め込み、成長させるエフェクト
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
機械などに因子を埋め込んで行動を自動的に起こさせるエフェクト。簡単な行動のみできる
動物会話 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
特定の動物と意思疎通できるエフェクト。会話できるのは親しくなったものだけに限定される
アニマルフレンド 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
動物たちと友好的になり、簡単な命令を聞いてくれるようになるエフェクト
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を拡大し、その中で起こっているすべての出来事を見聞きできるエフェクト
強化心肺 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
非常に優れた心肺能力を持つエフェクト。これにより長時間活動できるようになる
サバイバビリティ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
少ない食料、水、休息で長時間活動できるエフェクト

コンボ

射撃なのです

組み合わせ
アンチマテリアルライフル ディストーション朧の弾丸コンセントレイト:オルクス
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4+1+1
20
100%以上
7
7
4+1+1
20

【社会】で判定する。装甲無視、ガード不可

移動なのです

組み合わせ
縮地
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

使用時、任意の場所に移動できるようになる。この移動で離脱可能

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アンチマテリアルライフル 24 射撃 〈射撃〉 0 20 300m この武器を使った攻撃に対しては、ガードを行えない。カバーリングを行った場合は、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。至近不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
能力訓練:社会 3 一般 選択した能力値による判定の達成値に+1する。各能力につきひとつまで
照準器 5 取得時に自身が所持している「種別:射撃」の武器を一つ選択する。その武器による攻撃の判定の達成値に+1
ブラックメイル 5 常備化ポイント+10、【社会】判定のダイス-1
ギヴ&テイク 5 自身の【社会】+1
エーペックスソルジャー 20 取得時、能力値に合計+4する。一つの能力値には最大で2点までしか振れない
予備弾倉 2 使い捨て PDW、アンチマテリアルライフル、ARライフル、グレネードランチャー、大型擲弾砲、火炎放射器の使用回数を回復する
予備弾倉 2 使い捨て PDW、アンチマテリアルライフル、ARライフル、グレネードランチャー、大型擲弾砲、火炎放射器の使用回数を回復する
予備弾倉 2 使い捨て PDW、アンチマテリアルライフル、ARライフル、グレネードランチャー、大型擲弾砲、火炎放射器の使用回数を回復する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 95 30 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元防衛軍所属のスナイパー
今はフリーの傭兵をやっている。
主にFHからの依頼が多く、FHからは正規エージェントのような扱いを受けているが、あくまで所属はFH外の者である。受けた仕事はきっちりやるため、依頼者からの評価は高い。
なお、防衛軍からは裏切者として指名手配されている。
語尾に「~~なのです」、「~~のです」、「~~です」とつけて喋るためよくかわいいと言われがちだが、仕事には私情を挟まないため、その筋の人物たちからは恐れられている。
真面目ボケ担当
何で防衛軍を離脱したのかは今のところ不明

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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