“雷神”エミール・カザド・カンテミール
- 年齢
- 34
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- ハザードエイジ
- カヴァー
- デザートミラージュ司令
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- オルクス
-
-
- HP最大値
- +120=162
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +870
- 未使用
- 455
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 200 |
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侵蝕率基本値 | 200 |
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能力値
肉体 | 10
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 7
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 10 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| /
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| /
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| /
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| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:ブラックドッグ
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
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|
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|
| アタックプログラム
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
| 武器
|
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|
達成値+Lv×2 |
| 形なき剣
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
| 武器
|
|
|
ドッジダイスーLv |
| 雷の牙
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
| 武器
|
|
|
ドッジダイスーLv |
| アームズリンク
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
| 武器
|
|
|
ダイス+Lv |
| ライトニングリンク
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
| 武器
|
| リミット
|
攻撃力+Lv×4 HP5点失う。 |
| 加速装置
| 3
| セットアッププロセス
|
|
| 自身
| 至近
|
|
|
ラウンド中行動値+Lv×4 |
| 縮地
| 5
| オートアクション
|
|
| 自身
| 至近
|
|
|
移動時シーンの任意の場所に移動できる。シナリオLv回。 |
| 要の陣形
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
|
|
対象を3体に変更。シナリオLv回。 |
| バックスタブ
| 5
| 常時
|
|
|
|
|
| リミット
|
縮地を使用したメインプロセスの間、白兵攻撃力+Lv×5 侵蝕率Lvアップはしない。 |
| 異常耐性:重圧
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
|
|
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| 超電磁バリア
| 1
| オートアクション
|
|
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|
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|
ダメージ-Lv×2D点。ラウンド1回。 |
| 運命の雷
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
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|
ガード不可。カバーリング時もガード不可。シナリオLv回。侵蝕率Lvアップはしない。 |
| 鼓舞の雷
| 1
| イニシアチブ
|
|
|
|
|
| 120%
|
イニチアチブでメインプロセスを行う。行動済みにならない。シナリオ1回。 |
| イオノクラフト
| 5
| マイナーアクション
|
|
| 自身
| 至近
|
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飛行状態で戦闘移動。移動距離Lv×2 |
| フレイムタン
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
| 視界
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白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力-(5-Lv)。 |
| 生命増強1
| 4
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HP+Lv×30 |
コンボ
雷神
- 組み合わせ
- 形なき剣+雷の牙+C:ブラックドッグ+運命の雷+要の陣形+アタックプログラム+アームズリンク+ライトニングリンク+フレイムタン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 3体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10
- 10
-
- 100%以上
- 10+6
- 7
- 10+16
- 49
ドッジダイス―10 ガード不可。
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
70
| 15
| 460
| 0
| 0
| 545
| 455/1000
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 870
|
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