ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三杯 両磨 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

捨て札(ワーストカード)三杯 両磨(みつつき りょうま)

プレイヤー:弐魚

いつものことさ。誰かの代わりに死んで来い。それが『捨て札』の使い道だろ?

年齢
16
性別
星座
牡羊座
身長
175cm
体重
69kg
血液型
O型
ワークス
不良学生
カヴァー
不良学生
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 誰かは誰かの犠牲の羊。人を喰らって人は生きる。無償の聖人?そんな奴はどこにいない
大転落
経験 寒気がするほど温かい。悍ましい人間の大きな手
危険な仕事
邂逅/欲望
生存
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
運転:二輪2 情報:裏社会2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
両親 憧憬 憎悪
顧客 有為 嫌悪
白宮 有紀 友情 猜疑心
黒上 珠緒 慕情 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪 1 マイナーアクション 対決 自身 至近 3
素手のデータを変更する。[EAp59]
完全獣化 1 マイナーアクション 自身 至近 3
肉体のダイスを+Lv+2する。素手を除くアイテムは使用不能。15
電光石火 1 オートアクションメジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 自動成功 自身 至近 3
ダイスに+Lv+1個する。ただしあなたは1d点のHPを失う。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要jは無く、封鎖の影響も受けない。シーン中Lv回使用可能
怒涛の旋風 4 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
このエフェクトを組み合わせた時に任意のHPを消費する。組み合わせた攻撃の攻撃力に[+HP×3]する
以下100点分
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限7)25
夜魔の領域 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 20 120%
メインプロセスの直後に使用する。あなたは未行動になる。ただしそのラウンドの間、行動値は0となる。このエフェクトは1シナリオに1回、1シナリオにLv回使用できる。15
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
対象の装甲を無視してダメージを算出する。命中した場合、HPをLv×4(16)点回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣による。ものでなければならない。30
朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
渇きの主と組み合わせて使用。そのシーンの間白兵の攻撃力を+Lv×4する。30

コンボ

ワーストカード

組み合わせ
電光石火怒涛の旋風
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2+3
10
4
9+12
100%以上
5+3+4
10
4
10+15

HP消費4+1d

裏返る最弱

組み合わせ
渇きの主朱色の大斧電光石火怒涛の旋風コンセントレイト:ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9/13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3+3
7
4
9+12+16
100%以上
5+4+4
7
4
10+15+20

HP消費12+1d
HP回復16 20
装甲無視

デッドハートランナー

組み合わせ
破壊の爪完全獣化ハンティングスタイル
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘移動
素手を変更
肉体のダイスに+3

血色の革命

組み合わせ
夜魔の領域 
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 9 0 0 破壊の爪にて作成。
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 1 0 0
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 裏社会の情報ダイスに+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 190 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

設定

FHセル『トロイメア』の下っ端構成員。
まともにエフェクトも出せず、出したとしても自損で敵もろとも死ぬことから、『捨て札』の蔑称を持つ。
それでも非オーヴァードよりは強いため、使い捨て同然の扱いで任務を受けている。

略歴

両磨の人生は幼い頃から終わっていた。
小学校の頃、両親が莫大な借金を残して蒸発。やってきた借金取りから、
『デブの便器か鉄砲玉か』
という選択を持ちかけられる。
幼い彼は鉄砲玉を選んだ結果。肉壁として抗争の前線に立たされ手足を喪失。最期は臓器の違法売買用として売り払われた。
解体され死んでいくはずだったが、幸運(不幸?)にもオーヴァードとして覚醒、一命を取り留める。
だが、彼の地獄は終わりではなかった。
FHに回収された彼は、その意志とは無関係に過酷な実験、訓練に晒されることになる。
再生する側から四肢を切り落とされる。何日も食事を与えられない。ありとあらゆる『欲望』を引き出すための拷問同然の実験。その果てに待っていたものは『役立たず』の烙印だった。
研究価値なしと判断された彼は、FHの使いっ走りとして卸される。代わりなど幾らでも集められる、明日すら知れない使い捨て集団。
過去も未来も全て売り払われた彼にとって、この掃き溜めだけが唯一、彼の居場所になった。

現在

幸か不幸か、かつての幼馴染だった白宮有紀と出会う。セル幹部の彼女の意向で半ば強制的に高校に通わされている。

人物

『寄ると不幸になる』『死人が歩いてる』と言われるほどの幸薄面の少年。
基本的に人間嫌いで、授業も何かにつけてサボっているほど嫌らしい。
好きなものは購買の菓子パン。その為例外的に購買のおばちゃんとは仲がいい。
嫌いなものは人間。他人は必ず誰かを騙すもの。清廉潔白な善人など誰一人いないとして忌み嫌ってる。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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