ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

終里坂 エイラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“リンネ”終里坂 エイラおわりざか えいら

プレイヤー:廉

年齢
45
性別
星座
身長
172cm
体重
61kg
血液型
ワークス
防衛隊員
カヴァー
なし
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+168
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実母が死亡した後、何の義理もないのに育ててくれた老婦人。終里坂家の者だった。
義理の両親
経験 15の時に、育った集落が壊滅し、一人だけ生き残った。
喪失
邂逅 終里坂家の意志を受け継いだのは、自分自身の選択。
運命
覚醒 侵蝕値 このまま終わることはできない、そう思ったら…。
渇望 17
衝動 侵蝕値 覚醒してからは、あまり人の傍に留まらないようにしてきた。襲ってしまわないように。
吸血 17
その他の修正3絶対零度3
侵蝕率基本値37

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC11 交渉
回避1 知覚 意志 調達
運転:四輪2 知識:機械工学1 情報:軍事1
知識:医療1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.59 想い人 LM90 ロイスから想い人を一人選択、セッション中指定も可。自身のダメロ直前に使用可、装甲無視・ガード不可・カバーリング不可。シナリオ1回。
終里坂家 誠意 隔意 拾われ子だからこそ、一族の悲願を叶えて報いたい。
不老不死 尽力 憐憫 必ず探し出し、終わらせる方法を見つける。
シナリオ/ディスティニー 有為 猜疑心 どこにいるかまで教えていってほしいんだがー!!

メモリー

関係名前感情
祖母 遺志 義理も余裕もないのに、身寄りを失くした自分を育ててくれた大恩人。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
絶対零度 最大3 EA107 5 常時 自動成功 自身 至近
暴走中、【精神】判定ダイス+[LV+1]個。侵蝕率基本値+3。
コンセントレイト:サラ (最大3) 一般EA129 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7) EA129
災厄の炎 最大5 EA106 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
攻:+[LV*3]の射撃攻撃を行う。範囲選択・至近から変更不可。
プラズマカノン 最大3 EA110 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻+[LV*5]の射撃攻撃を行う。
閃熱の防壁 最大3 EA110 6 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 ピュア
HPダメ適用直前宣言。HPダメ-[LV+2]D。自身は対象にできない。ラウンド1回。
シナリオより指定 5
経験点修正:-15点]
不燃体 最大1 EA111 1 常時 自動成功 自身 至近
通常の炎や寒さからダメージを受けない。エフェクトによる効果に対しては無効。
明晰思考 最大1 UA40 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
脳内温度を調節して思考能力を高める。判定する場合〈知識:〉。
サバイバビリティ 最大1 UA44 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
生存能力に優れ、少ない食料・水・急速で長時間活動できる。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
師匠のコート IA185 10 エンブレム/防具 0 0 4 フリーランスのエンブレムアイテム。
〈情報:〉判定ダイス+3。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ IA66 15 一般 技能RCのエフェクトによる攻撃判定ダイス+3個。
怨念の呪石 IA66 20 一般 セットアップで使用。暴走を受ける。この暴走中、攻撃ダメージ+2D。使用したセットアップ終了時侵蝕+3。シーン1回。
デモンズシード IA64 3 一般 指定エフェクトの最大レベル+1。指定エフェクト《閃熱の防壁》。
高性能治療キット IA44 4 一般 メジャーアクションで使用。HPを3D点回復。戦闘中は使用できない。シナリオ1回。
アセティック IA185 5 エンブレム/一般 フリーランスのエンブレムアイテム。
【精神】判定ダイス+1。1回の判定に使用できる財産ポイントは3点までになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 29 201 53 15 298 0/298
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

「REnne ある古代種の1000年記録、またはオーヴァードによる転生の証明。」【定命者】

キャンペーンハンドアウト

 あなたはどこにでも存在する定命のオーヴァード「達」だ。
 定められた命の中で世代を超えてもあなた達はたった一人の不老不死者と関わっていく運命にある。
・PL補足
 このハンドアウトを取得したPCの命には必ず限りがある。非オーヴァードである人間と同様に歳を取り、そしていずれは死ぬ。よって三話すべてにおいてDロイス「古代種」を取得不可とし、またワークスのレネゲイドビーイングの指定を不可、その他不老不死や長命など、人間の平均的以上の寿命がある設定の一切を使用不可とする。
 キャンペーン中は各話によってPCを作成、合計で三つのキャラクターシート、三人のオーヴァードを作成する必要がある。簡易的な設定としては、第一章は伴侶を亡くし、異能力に目覚めた息子を抱えながら村で過ごす覚醒枠の人間。第二章は第一章【定命者】の孫にあたる、一年前に覚醒したオーヴァード。終章は最後の人類であるオーヴァードとなる。全ての章で特殊な設定が付与されるため、三話全てのキャラクターシートを新規で作成することを推奨する。
 PLは基本ルールブックの他、『上級』の所持を推奨する。

2026/01/18「第3章:さよなら輪舞曲」


■注意事項
 本シナリオではSロイス(『上級』P25)の取得・所持に重要な意味を持つ。
 PLはSロイス取得の際慎重に選択し、またシナリオ終了までSロイスを使用しないことを推奨する。

ハンドアウト

ワークス/カヴァー:任意/任意
ロイス:[運命]デスティニー 推奨感情:P有意/N猜疑心
指定:キャンペーンハンドアウト内容
 あなたはかつて終里坂家によって生かされ、その意志を受け継いだオーヴァードであり、最後の人類だ。終里坂家の意志とはすなわち、この世界に取り残された「不老不死のオーヴァード」の行く末を見届け、彼に死という安息を与えることだ。
 だが、たった一人世界に取り残されたあなたの状況は不老不死のオーヴァードを見つけることはおろか、その日生き延びることすら容易ではない。
 そんなある日、今より三年前にあなたの目の前にデスティニーと名乗るレネゲイドビーイングが現れる。
 彼は「人類の可能性」を起源とする存在であり、あなたの存在を喜んだ後こう告げる。「この世界に人類は二人存在する。君と、もう一人。不老不死の人間だ」
・PL補足
 【定命者】は終里坂家の血を引いていてもいなくても良い。また第一章・第二章の【定命者】の子孫であってもなくても良い。

RHO

【定命者】:あなたの正体は千年間転生を繰り返していたオーヴァードであり、第一章の【定命者】だ。
ロイス:【不老不死】 推奨感情:P任意/N任意
公開条件:エンディング
 あなたは第一章【定命者】の転生者だ。千年近い間、数え切れないほどの人生を繰り返し送っている。
 第一章で死亡した後、二度目の生を受けたあなたにはあなた自身の記憶が蘇っていた。すぐさま【不老不死】の元へと向かったあなたの記憶は【不老不死】と接触し、前世の名を名乗ろうとした瞬間「消えた」。……安易に正体を明かすとあなたの前世の記憶は消えてしまう。
 三度目の転生。今度は間違えなかった。あなたは残していった自身の子孫と【不老不死】を陰ながら見守り、手助けをするに留めた。第二章のトリガーシーンにて【定命者】に激励を送り、マエストロを倒すヒントを与えた「謎の人物」は他でもない転生したあなた自身だ。
 以降あなたは生まれ変わるたびに記憶を引き継いだまま何度もオーヴァードとして数多の人間へと転生することとなる。その間あなたは残していった自身の子孫と【不老不死】を陰ながら見守り、時に助け、時に無関係の人生を送った。
 そして千年後の今世、混乱と災厄の世の中で世界が滅亡の一歩手前となり、そして【不老不死】と【紅きミセリコルデ】の行方は未だわからず仕舞だ。
 あなた以外の人類はもういない。あなたに残された時間は少ない。
 あなたの目的は「自分が死ぬ前に【不老不死】に死という安息を与えること」だ。

・PL補足
 【定命者】が転生を繰り返す理由や要因は【定命者】PLの解釈に委ねる。
 性別や年齢、シンドロームや能力などは第一章【定命者】と異なって構わない。
 PCは第一章の【定命者】のキャラクターシートより取得していたエフェクトから一つ選びレベル1で取得する。これには経験点は必要ない。シンドロームが異なっていても取得可能であり「制限:●●(ピュアも含む)」のものや衝動が同じであればアージエフェクトも取得可能である。ただし「制限:Dロイス」のものは取得できない。またこの効果で取得したエフェクトのレベルを経験点を消費して上昇させることができる。ただしブリードに関係なくエフェクトに記載されている最大レベルを超えて取得することはできない。また取得したエフェクトはクライマックス戦闘にて使用することができ、同時に公開することができる。それまでキャラクターシートには「シナリオより指定」とだけ記載すること。ただし選択したエフェクトはGMには報告すること。


・PL補足2  Rハンドアウトの公開とロイスの取得について。
 【定命者】はエンディングにて記憶を保持したまま【不老不死】に正体を明かすことができる。それまでは、正体を明かすと即座に第一章【定命者】としての記憶は失われる制約がかかっている。
 Rハンドアウトの公開がエンディング指定という関係上、プリプレイ〜クライマックス戦闘前までに特例でRハンドアウトのロイスを取得可能とする。ただしRハンドアウトのロイスであることは公開せず、通常ロイスと同様に取得すること。
 また、上記関係により本シナリオに限りRハンドアウトのロイス、つまり【不老不死】のロイスをタイタス化することはできない。Rハンドアウト公開後【不老不死】のロイスの感情を変更することは可能。

ビルド

<性能・演出>

<100%期待値>

至近・範囲選択・RC
命中:(精神2+DB3+ストレンジフェイズ3+アセティック1+絶対零度7=16)dx7+RC11 = 46.8
ダメ:5D+呪石2D+災厄24+カノン30 = 92.5(シナ1装甲無視+ガー不)
その他:閃熱の防壁でカンちゃんの被ダメ-9D
侵蝕値:1Rあたり18

参考:同卓メンバー数値

■3 
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1HLoUp

至近単体白兵
命中:(肉体4+DB3+完全獣化6+援護5=18)dx7+白兵0 = 37.1
ダメ:4D+破壊の爪12+旋律12+フルパ20-吠え猛る爪3 = 63(装甲無視)
その他:リザレクションとリセットは使わない想定
侵蝕値:1Rマイナー10+セットアップとメジャー3回で51+ライスピ1回5=合計66 1Rあたり22

設定

外見

瞳:緑。ちょっと丸っこいけどつり目。目力強い。
髪:黒。きつめの癖毛、自分でナイフで切ってるざっくざくのミディアムショート。
肌:褐色。
体格:EEのおかげでやせ衰えてはおらず、筋肉質。
服:ヘアバンドかねて頭に布巻いてる。ボロボロのミリタリーコートを着ている。

性格

ストイックで意志が固い。忍耐強い努力家。
社交的ではないものの慈愛深く優しい。
ツッコミ気質。

話し方

一人称:私
二人称:ディスティニーと晶はお前、不老不死はあなた、マエストロは貴様。
口調:~だ、~か?、~だな、~なのか、などの、男性っぽい軍人口調。
セリフサンプル:「私以外の人間を最後に見たのは…もう10年近く前か…」「不老不死…ならこの世界でもきっと、終わりを迎えないまま、生き続けているはずだ」「おい、待て!不老不死はどこにいるのかわからないのか!?」「帝守…蜜冠。……はじめまして。ずっと、あなたを探していた」

経歴

100年前 世界滅亡。終里坂家の娘だった後の養母(当時12歳)が生かされる。

45年前 出生。詳細は不明。世界は既に滅亡の一途を辿っており、実母はエイラを抱いて生き延びられる場所を探し歩いたと思われる。

43年前(2歳) 母親に連れられ、元自衛隊基地の集落に辿り着いた。既に国家も軍隊もなかったが、元国防関係者が多い集落だった。
過酷な旅が原因で、母親は間もなく死亡。看病に当たっており最期を看取った養母(この時69歳)がエイラを引き取り育てた。その後、集落の仲間たちに囲まれて育ち、この世界で生き抜くためのスキルとして周りの大人から多くを教わった。祖母からは終里坂家の悲願について聞かされ、自分を育ててくれた恩人の願いを叶えることを強く望むようになる。

30年前(15歳) 大寒波の最中に地震が発生。建物の倒壊と寒さで、養母(この時82歳)を含む集落の人々は全員死亡。エイラも死にかけたが、覚醒して能力に目覚めたことで一人生き延びた。
その後は、他の集落を探し歩いては一時的に身を寄せるなどして、[不老不死]と、不老不死を終わらせる手掛かりを探して、あちこちを転々としながら生きてきた。

名前

エイラは、母親が死んだ当時2歳で辛うじて言えた自分の名前。
リンネは、終里坂家の意志を継ぐと伝えた時に養母からもらった名。[不老不死]と深く関わったオーヴァードの名だという。

RHO関連

選択エフェクト

《凍てつく刃》(BC66) LV5
タイミング:オート 技能:― 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 侵蝕値:3 制限:―
効果:自身以外のキャラのダメロ直前使用、ダメ+[1D+LV*3]。ラウンド1回。

転生について

転生する理由は本人にも不明。
必ずサラマンダーのシンドロームを持っていた。
覚醒したタイミングで記憶が戻る。そのため、覚醒する前にその人生を生きている人間としての自我が確立していることも多い。

ネーミング由来・元ネタ

フィンランド語では「エイラ(Eila)」は「神聖な」「幸福な」「氷」「永遠の命」などの意味を持つことがある。
スカンジナビアの文化に由来することが多い。スカンジナビアの一部では「エイラ」は「祝福された」という意味もある。
ノルウェーやスウェーデンでは「Eira」という名前が存在し、この名前は「慈愛」や「保護」を意味することがある。
古ノルド語では「Eira」は「保護」を意味する言葉。

履歴

「REnne ある古代種の1000年記録、またはオーヴァードによる転生の証明。」【定命者】
同卓メンバーキャラシ 

第1章「呪われた祝歌(キャロル)」

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=iGHxRy

ハンドアウト
セッション終了時ロイス(バレあり)

第2章「鎮魂歌(レクイエム)にはまだ早い」

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DbN2xJ

ハンドアウト
セッション終了時ロイス(バレあり)

第3章「さよなら輪舞曲(ロンド)」

ハンドアウト
セッション終了時ロイス(バレあり)

1 終里坂家 ✔P誠意/N隔意 その遺志は私と共にある。
【S】【想い人】2 帝守蜜冠 ✔P友情/N悔しい 私はあなたを友と思っている。
3 運命 ✔P好意/N隔意 また呼んでやる。
【T】【昇華】4 ビアンコ ✔P好奇心/N脅威 可能性が一片でもあるなら。
【T】【昇華】5 マエストロ ✔P同情/N敵愾心 それで許されると思うな。
6 取得なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 REnne第一章 呪われた祝歌」 0 れう おあげ/帝守蜜冠
2 REnne第2章 鎮魂歌にはまだ早い れう おあげ/帝守蜜冠
3 REnne第3章 さよなら輪舞曲 168 れう おあげ/帝守蜜冠
フリー168

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