“EN Ⅳ”ロータス
プレイヤー:tamota
- 年齢
- 不明
- 性別
- 女
- 星座
- 不詳
- 身長
- 161
- 体重
- 57
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- シャルヴ構成員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- グレイプニル
- HP最大値
- 479
- 常備化ポイント
- 404
- 財産ポイント
- 404
- 行動値
- 455
- 戦闘移動
- 460
- 全力移動
- 920
経験点
- 消費
- +33853
- 未使用
- 5762
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 謎の出生 | ||
| 経験 | ||
| 破壊 | ||
| 邂逅 | ||
| 殲滅者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 改変 | 30 | |
| 侵蝕率基本値 | 47 | |
能力値
| 肉体 | 152 | 感覚 | 150 | 精神 | 155 | 社会 | 152 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 150 | 成長 | 150 | 成長 | 150 | 成長 | 150 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 100 | 射撃 | 50 | RC | 500 | 交渉 | 50 |
| 回避 | 100 | 知覚 | 50 | 意志 | 50 | 調達 | 50 |
| 知識:レネゲイド | 100 | 情報:ゼノス | 100 | ||||
| 知識:心理 | 50 | 情報:軍事 | 40 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 本質的根源 | ― | このDロイスは《オリジン:~~》を複数所持しているキャラクターは取得できない。《オリジン:~~》のLv上限に+1、本質的根源専用エフェクトを一つ経験点を消費せずLv1で取得。また、経験点を消費して本質的根源エフェクトの成長及び新たな本質的根源専用エフェクトの取得・成長ができる。ただし、《オリジン:~~》の効果を受けていない場合、あらゆる判定ダイス-2D | ||||
| ― | |||||||
| Eロイス | ありえざる存在 | ― | 《縮地》Lv5取得 | ||||
| Eロイス | 終焉存在 | ― | シーン間、あなたの攻撃で戦闘不能となり、復活しなかったキャラクターは戦闘不能の代わりに死亡する。バックトラックと経験点計算時、Eロイス2個分換算 | ||||
| Eロイス | 幻想の境界 | ― | このEロイス使用時、他の任意のキャラクターを内部に取り込み、閉じ込めることができる。閉じ込められたキャラクターはその空間からでることはできない。GMは使用者がこの空間内でのみ使用できる特殊な能力の設定、及び脱出方法を設定することもできる | ||||
| Eロイス | 破壊の鉄槌 | ― | いつでも使用可能。使用時、特定の集団や地域ひとつ、または建物などを完全に破壊できる。対象の集団や建物内にエキストラが含まれる場合、エキストラは全員死亡する(戦闘不能にして捕らえるなどでもよい)。GMはこのEロイス使用時に何らかの条件を設定し、条件が満たされた時にこの効果が発動するとしてもよい。また、このEロイスを解除するための条件を設定してもよい。 | ||||
| Eロイス | 破滅の咆哮 | ― | あなたの攻撃の判定直前に使用。攻撃の対象をシーンに登場している任意のキャラクターに変更する。また、判定のC値を-2(下限値2)し、リアクション・カバーリング不可にする。バックトラックと経験点計算時、Eロイス2個分換算 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定ダイス+[Lv]D。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5 | |||||||||
| 縮地 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 戦闘移動または全力移動直前に使用。その移動でシーンの任意の場所に移動できる(離脱可)。1シナリオLv回まで[経験点修正:-35点] | |||||||||
| 無尽の防壁 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| HPダメージ適応直前に使用。ダメージ-[Lv+2]D。1ラウンド1回まで | |||||||||
| ディープリアライズ | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| シーン間、取得している《オリジン:~~》のLvに+[このエフェクトのLv]する。1シナリオ1回まで | |||||||||
| 束縛の鎖 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| ラウンド間、対象の【行動値】-[Lv*3] | |||||||||
| 囚人の手枷 | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 《束縛の鎖》効果中のキャラクターのメジャー判定直前に使用。達成値-[Lv*2]。1ラウンド1回まで | |||||||||
| 囚人の足枷 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ― | |
| 《束縛の鎖》効果中のキャラクターのドッジ直前に使用。ドッジ判定ダイス-[Lv+2] | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 8 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン間、【精神】判定の達成値+[Lv*2] | |||||||||
| 生命変換の鎖 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| メインプロセス間、攻撃命中時HPを[Lv*5]回復 | |||||||||
| 空中歩行 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動、移動距離+[Lv*2]m。この飛行状態はシーン間持続し、マイナー消費で解除できる | |||||||||
| コンセントレイト:グレイプニル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv(下限値7) | |||||||||
| 歪みし魔弾 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 攻撃力+6の射撃攻撃。BS中攻撃力+[Lv*3] | |||||||||
| 理外の法則 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定ダイス+[Lv+1]D | |||||||||
| 禁止の鎖 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 射撃攻撃。命中時、対象が取得しているエフェクトを一つ選択し、シーン間そのエフェクトを使用できなくなる。対象はクリンナッププロセスで侵蝕値を2上昇させることで解除できる。1シナリオLv回まで | |||||||||
| ディスラプター | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 命中時、対象に適応されている任意のエフェクト効果を解除する。1シナリオLv回まで | |||||||||
| アンノウンネイバー | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 前提条件:《オリジン:レジェンド》。〈白兵〉選択。【精神】で判定 | |||||||||
| 拡大の鎖 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLv回まで | |||||||||
| 封印の鎖縛 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 射撃攻撃。命中時、シーン間対象が装備しているアイテム一つを使用できなくする。対象はマイナーで解除可能。1シナリオLv回まで | |||||||||
| マインドホール | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 射撃攻撃。命中時、シーン間対象はマイナーアクションが行えなくなる。メインプロセス終了時に侵蝕値+3で解除可。対象が非オーヴァードの場合、シナリオ終了まで対象はあなたの命令に従うようになる | |||||||||
| メイルブレイカー | 7 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 装甲貫通。1シーンLv回まで | |||||||||
コンボ
ためし
- 組み合わせ
- コンセントレイト:グレイプニル+歪みし魔弾+理外の法則
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 155+6
- 7
- 500+26
- 6
- 100%~159%
- 155+7
- 7
- 500+30
- 6
- 160%~220%
- 155+8
- 7
- 500+34
- 6
- 220%~
- 155+9
- 7
- 500+38
- 6
- 155+6
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 16900
| 10771
| 550
| 0
| 0
| 28221
| 5762/33983
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 33853 |