ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

AtoZ-S 夢咲ありす - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真実は夢の中スリーピングビューティAtoZ-S 夢咲ゆめさきありす

プレイヤー:塩谷あれる

ふわわぁ~…あ、おはようございますぅ……」

年齢
17
性別
星座
山羊座
身長
147.9cm
体重
不明
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験 「女の子には~、秘密があるものなんですよ~?」
秘密
邂逅 霧谷雄吾/「身元引受人、ってやつですね~。色々よくしてもらってます~」
保護者
覚醒 侵蝕値 「ん~……えっとぉ~、よくわかんないですけど~、なんかなってたみたいです~?」
無知 15
衝動 侵蝕値 「んへへ~、あんなことも、こんなことも~、た~っくさんしたぁ~い♪」
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄金領域エリュシオン 《ディクタトル》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
特定の領域を因子で隠蔽する。最大でLv×1000㎡まで隠蔽可能。
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
機械に因子を封じ込め、自由に機械を操作する。
ディクタトル 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 Dロイス
ラウンド中、オルクスのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージ+10。使用すると放心。シナリオLv回使用可。
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+Lv+2の射撃攻撃。《コンセントレイト》組み合わせ不可。
ハンドリング 5 オートアクション 〈知覚〉 自動成功 自身 至近 1
シーン登場時に使用。使用者の代わりに、支配下の動物を登場させる。そのシーンの間、〈知覚〉の達成値+Lv*3。効果中、《アニマルテイマー》を使用できない。ダメージは使用者に反映される。

コンボ

Good Night, World.

組み合わせ
《ハンドリング》+《テイマーベル》
タイミング
オートアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
+15
100%~159%
+18
160%~220%
+21
220%~
+24

シーン登場時に使用。使用者の代わりに、支配下の動物を登場させる。そのシーンの間、指定した任意の技能の達成値+Lv*3。効果中、《アニマルテイマー》を使用できない。

Wellcome To The Dream Land.

組み合わせ
《ディクタトル》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+10

ラウンド中、オルクスのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージ+10。使用すると放心。シナリオLv回使用可。

Falling Rain, Requiem.

組み合わせ
《雨粒の矢》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+DB
10
25
10(+10)
100%~159%
3+DB
10
28
12(+10)
160%~220%
3+DB
10
31
14(+10)
220%~
3+DB
10
34
16(+10)

オートアクションコンボで〈RC〉を指定。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ミーミルの覚書 5 その他 情報収集判定を行う直前に使用する。使用時に「種別:コネ」から一つ選択し、そのシーンの間、選択したコネと同じ能力をこのアイテムに与える。シーン一回使用可。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 判定ダイス+3
シナリオ
テイマーベル 50 一般 《ハンドリング》を〈知覚〉以外の技能にも使えるようになる。
使用時、《ハンドリング》の侵蝕率+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 79 55 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基礎情報】

登録名:夢咲ありす
コードネーム:真実は夢の中
性別:女
出身:千葉県日ノ橋市
誕生日:1/14(「鏡の国のアリス」作者、ルイス=キャロルの没日)
身長:147.9cm
体重:不明(常にちょっと浮いてる)
血液型:AB
所属:UGN
ブリード:ピュアブリード
シンドローム1:オルクス
シンドローム2:―――――
シンドローム3:―――――
特記事項:
イメージカラー:アリスブルー/水縹色
立ち絵メーカー:
立ち絵メーカーURL:
家族構成:父、母
好きなもの:わたあめ
嫌いもの:両親
趣味:おひるね

【能力測定】

・戦闘適性:C
・継戦能力:B
・命令順守:B
・陣頭指揮:C
・社会適性:C
・RC技術:A
・衝動耐性:A
・特異能力:EX

【追加資料Ⅰ】

「プロジェクトAtoZ」のメンバーの一人。眠りをスイッチに、自分を中心とした様々な事象を改変する。世界は、彼女の夢と接続され、あらゆる物体が、夢の中を微睡む彼女の気まぐれのままに自由に捻じ曲げられる。
シャボン玉のように不安定で、金剛石のような確実性を持ち、織られて間もない糸のようにか細く、繊細に構築された彼女の「世界」は、彼女が見る夢をそのまま反映するかのように複雑に変化していく。彼女の意識の有無や是非に関わらず。

【追加資料Ⅱ】

幼少期、本人も無自覚にオーヴァードに覚醒。その原因は不明ではあるものの、純度の高いオルクスの「因子」を内包した夢咲は、寝ている間、自身の夢の中の世界と現実空間を接続、干渉する力を手に入れてしまう。眠るだけで、夢を見るだけで、無自覚に、無差別に、現実世界を捻じ曲げていく彼女は両親からも忌避され、最低限の保証や養育はされていたものの、親子関係は疎遠になっていた。
ある日のこと。これまでの生活に対する不満がそのままストレスとなっていたのか、それとも、彼女自身に何か心変わりがあったのか、精神的なふかによって、彼女のレネゲイドが暴走。周辺区域、およそ半径10キロメートル圏内の全てが、彼女の夢によって生み出された虹色の霧の中に包まれる。秒単位で繰り返される現実改変の波と、奇妙奇天烈な妄想によって生み出された生物、建造物の数々。これを対処するために、周辺のUGN支部が総動員で導入。原因である夢咲の捕縛と鎮圧を目的とした大規模作戦が行われた。数々のUGN関係者の尽力により、事態は収束。夢咲ありすという一個体に対し、厳重な拘束、凍結処分を下す声が多数上がったが、当時UGN本部での研修と研究任務を終え帰還していた「亜架翅」というエージェントが、彼女の管理と教育者としての役割を買って出、夢咲の戦力的登用とオーヴァードとしての安定化を実現させることを約束に彼女の身柄を預かった。
この数か月後、数名のチルドレンを実験体として扱う形で「プロジェクトAtoZ」が始動。被検体名簿の中には、夢咲の名前も記録されていた。

【追加資料Ⅲ:プロジェクトAtoZについて】

18歳以下、かつピュアブリードのオーヴァードとして覚醒した少年少女を対象に、体内のレネゲイドを高濃度凝縮、および超活性を引き起こす実験を行い、レネゲイドの純度を高めることで、そのシンドロームの原型に近い形───Dロイスの獲得者をより効果的、かつ効率的に生産するための計画。
初期段階での企画被験体が26名であったことと、「シンドロームに関するあらゆる情報の網羅」が計画のためのプログラムに組み込まれているため、「包括」を意味する「AtoZ」がプロジェクト名として組み込まれている。
また、凝縮したレネゲイドの暴走を抑制し、コントロール能力を高める目的として、一部の例外を除く全メンバーは、それぞれの戦闘スタイルに適した武器やアイテムの形をした制御端末を保有している。これらにより、各メンバーの肉体に埋め込まれた生体リンクと反応し、自由に自身のレネゲイド放出を管理することができるようになっている。

【追加資料Ⅳ:制御端末について】

オルゴール型の干渉因子制御端末「リナリール」を使用する。夢咲が睡眠中に放つオルクスの現実干渉因子の量を制限し、有効範囲を極端に狭小化させることで、現実改変能力の暴走による不可逆の異常変化を未然に防ぐ役割がある。
生体リンクの位置は左の頬。靄のような紋様が刻印されている。

履歴

夢と現実を接続し、あらゆる事象に確実性を持たせる現実改変者モドキ。

ミーミルの覚書で、「自分が調べたい事柄の関係者である」という形に現実を改変し、必要な情報を「予め知っていた」ことにする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34

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