ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秋月 恵 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“【E】色欲の罪”秋月 恵

プレイヤー:あぐぐ

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラックドッグ
HP最大値
+300=339
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
13
戦闘移動
+10=28
全力移動
56

経験点

消費
+740
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
吸血 17
/変異暴走 HP回復効果が使用出来なくなる。
侵蝕率基本値34

能力値

肉体7 感覚4 精神5 社会1
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長2 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+8=19 射撃 RC10 交渉
回避1 知覚1 意志4 調達
情報:噂話4
情報:ウェブ4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 異界の石 選択:ハードワイヤード
Dロイス 深淵接続者
Dロイス 雷帝 ミカヅチ取得
Eロイス ありえざる存在 マルチウェポン
Eロイス ありえざる存在 武芸の達人

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サイバーレッグ《ブラド》 5 常時 自動成功 自身 至近
戦闘移動の距離を+[LV×2]mする。戦闘移動でエンゲージ離脱を可能にする。侵蝕率基本値+3。
ハードワイヤード《ブラド》 7 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドック専用アイテムLV個をプリプレイ時に取得。侵蝕率基本値+4、デモシ効果で基本値+1
メカニカルアクション《ブラド》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時、エフェクトの使用と同時に別のマイナーアクションの行動を行う事が出来る。シーンLV回。
ポルターガイスト《ブラド》 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
所持してる武器を選択し、その武器の攻撃力をシーン中に付与する。
アンバウンド《ブラド》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
移動を可能とする。攻撃力を+[LV×3]する。
アタックプログラム《ブラド》 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃の命中判定の達成値を+[LV×2]する。
ハイマニューバ《ブラド》 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
前提;ハードワイヤード。命中判定の達成値を+[LV×5]する。ブラド専用アイテム使用時のみ。シーン1回。
ミカヅチ《ブラド》 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 Dロイス
ダメージロールに+3Dする。シナリオLV回。
C:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
ゲットダウン《ブラド》 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
ドッジを〈白兵〉〈射撃〉で行える。
R:ブラックドック 2 リアクション シンドローム 2
解放の宴《バロール》 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 100%
そのラウンド中、あらゆる判定のダイスを+5個する。飛行状態となる。シナリオLV回。
時間凍結《バロール》 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクト組み合わせ不可。イニシアチブプロセスにてメインプロセスを行える。HP20消費。シナリオ1回。
紡ぎの魔眼《バロール》 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
判定の直前に使用可能。判定ダイスを+LV個する。ラウンド1回。
時の棺《バロール》 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手の判定直前に使用。その判定を自動失敗にする。シナリオ1回。
ダークマター《バロール》 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
バロール組み合わせ時の判定ダイスを+LV個する。
過剰収縮《バロール》 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
バロールのエフェクト組み合わせ時のダイスを-[任意のLV以下の数]する。そして+[減らしたダイス数×4]する。
瞬速の刃《バロール》 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
エフェクト組み合わせ時の判定ダイスを[LV+1]個する。
マルチウェポン《ノイ/Eロイス》 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装備している武器の二つを合計させられる。命中判定の達成値を-[5-LV]する。経験点修正:-35点]
オリジン:アウター 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 Dロイス
そのシーンの間、あらゆる判定のダイスに+LV個し、あなたが行う攻撃の攻撃力に[LV×2]する。 
ゼログラビティ《バロール》 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 吸血、120%
対象がドッジかガードを使用した場合、それを自動失敗にさせます。シナリオ1回。
雷の槍《ブラックドック》 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
「攻撃力:+[LV×2+4]」する。判定をダイスを-1個する。
紫電一閃《ブラックドック》 1 メジャーアクション シンドローム 対決 6 リミット
前提条件:《雷の槍》。判定のクリティカル値を-1する(下限値6)。シーン1回。
黒の鉄槌《バロール》 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV×2+2]」する。同エンゲージ不可。
斥力の槌《バロール》 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 2
対象に1点以上のダメージを与えると、[LV×2]m移動させる。移動先はこちらが決定。
因果歪曲《バロール》 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
同エンゲージ不可。対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLV回
パラドックス《バロール》 1 メジャーアクション シンドローム 1 リミット
前提:因果歪曲。《因果歪曲》と組み合わせ使用。対象を5体に変更。同エンゲージ不可。
レネゲイドライフ 3
経験点修正:-25点]

コンボ

大罪権限

組み合わせ
オリジン:アウター5
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
5
10
160%~219%
6
12
220%~
7
14

色欲のツァンナ

組み合わせ
アンバウンド3メカニカルアクション2ポルターガイスト1アタックプログラム5マルチウェポン5瞬速の刃3ダークマター3過剰収縮5
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
23or21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
7+12
8
19+10
82
160%~219%
7+14
7
19+12
91
220%~
7+16
7
19+14
100

アームバンカー装備白兵。次回はメカニカルアクションはなし
命中すると、BS:硬直を付与。

色欲のツァンナル

組み合わせ
色欲のツァンナハイマニューバ3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
27or25
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7
19+25

色欲のバウフル

組み合わせ
雷の槍5黒の鉄槌5斥力の槌5因果歪曲3ダークマター3紡ぎの魔眼3C:ブラックドック2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
5+19
8
10
36
160%~219%
5+22
7
10
42
220%~
5+26
7
10
48

色欲のアウバウフル

組み合わせ
色欲のバウフルパラドックス1紫電一閃1
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
5+14
7
10
36
160%~219%
5+16
6
10
42
220%~
5+19
6
10
48

8、10、12mの強制移動

色欲のメアリー

組み合わせ
R:ブラックドック1ゲットダウン1
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
7+5
8
19
160%~219%
7+5
7
19
220%~
7+5
7
19

ドッジエフェクト。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
エッジランナー 15 白兵 〈白兵〉 -1 8 1 至近 取得にはサイバーレッグが必要。装備数には数えない。移動した後のメインプロセス攻撃時、攻撃力に+3する。
アームバンカー 白兵 〈白兵〉 -3 15 1 至近 マイナーアクションで展開して装備できる。《ハードワイヤード》で取得できるアイテム3個分必要。1点でもHPダメージを与えた場合、さらにBS硬直を与える。両手持ち
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 15+2 1 至近 この武器は装備数には含まない。攻撃かガードを行う度、侵蝕率+1。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 一般 RCの技能ダイスに+3個する。
ブレードストーン 10 アステリズム選択。武器の攻撃力を+2。
デモンズシード 3 ハードワイヤード選択。最大レベル+1、侵蝕率基本値+1
バトルマニューバ 白兵の達成値を+2する。重複可能。3つ所持
カスタマイズ:エンチャント 10 エッジランナー、ダイスを+2個する。選択;アタックプログラム。
Rストリーミング 10 マイナーアクションで使用。シーン中のメジャーアクションのダイスを+2個する。メジャーアクションを行うと侵蝕率+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 62 630 93 0 865 5/870
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Eロイス:ありえざる存在。マルチウェポン、武芸の達人。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 740

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