“ランサー”
プレイヤー:kitune3u
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- +60=100
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- +-2=18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -660
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 14 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 3 | 成長 | 3 | 成長 | 8 | 成長 | 2 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +15=27 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 15 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アナライズ | 5 | リアクション | 〈回避〉 | 対決 | 自身 | 至近 | |||
| ドッジのダイス+Lv個する。 | |||||||||
| エンドゲーム | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | ピュア | ||
| リアクション不可。1シーン1回。1シナリオLv回 | |||||||||
| 確定予測 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | |||
| リアクションのC値+2する。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 急所狙い | 9 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 攻撃力+Lv×2 | |||||||||
| コントロールソート:白兵 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 精神置換判定。 | |||||||||
| コンバットシステム:白兵 | 7 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | |||
| 判定のダイス+Lv+1個する。 | |||||||||
| スキルフォーカス:白兵 | 7 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | |||
| 技能の達成値を+Lv×2する。 | |||||||||
| 崩壊の一点 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 1点でもHPダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つを破壊する。1シーンLv回。 | |||||||||
| 戦神の祝福 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 120% | ||
| 攻撃のダメージを+Lv+4Dする。1シナリオ1回。 | |||||||||
| エクスマキナ | 5 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | リミット | ||
| 達成値+10する。1シナリオLv回。 | |||||||||
| アナトミックラスト | 9 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | |||
| 攻撃力+Lv×2。暴走を受けている場合、攻撃力+3。 | |||||||||
| 武芸の達人:白兵 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 達成値+Lv×3 | |||||||||
| コンセ:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| C値ーLv(下限7) | |||||||||
| ラストアクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| 戦闘不能になった瞬間にメインプロセスを行える。メインプロセスを行っても行動済みにならない。1シナリオ1回。 | |||||||||
コンボ
刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
- 組み合わせ
- 急所狙い+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+スキルフォーカス:白兵+崩壊の一点+エクスマキナ+アナトミックラスト++++++(+確定予測+エンドゲーム+戦神の祝福)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 14+8
- 7
- 27+14+10
- 12+18+18
- 戦神の祝福
- 14+8
- 7
- 27+14+10
- 12+18+11d+18
- 14+8
1点でもHPダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つを破壊する。
エンドゲーム:リアクション不可。1シーン1回。
確定予測:リアクションのC値+2する。1シナリオ5回。
矢避けの加護
- 組み合わせ
- アナライズ
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 3+5
- 10
- 15
- 3+5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 混沌なる者の槍 | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 12 | 4 | 至近 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FH戦闘服 | 防具 | -2 | 0 | 10 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 190
| 70
| 510
| 20
| 0
| 790
| -660/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |