ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狩務 真奈 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一直線の獣王(ストレイト・ハウンド)狩務 真奈(かりむ まな)

プレイヤー:スキンディ

自由登録 オーヴァードアカデミア

一に根性二に根性、三四も根性、五はド根性です!」

年齢
15
性別
星座
獅子座
身長
143cm
体重
血液型
O型
ワークス
一般学生(高等部)
カヴァー
健康優良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 中々子宝に恵まれなかった両親なので、蝶よ花よと可愛がられた。
望まれた子
経験 自分が助けられて過ごした分、今度はたくさん助けていきたい。
人助け
邂逅
覚醒 侵蝕値 いつの間にか運動部員をブッチぎる身体能力になっていたし、アカデミアへの入学も周囲へはスポーツ留学という事になっている。
無知 15
衝動 侵蝕値 よくお腹が減るしなにかに齧りついてると落ち着く、だからって人を本気で食べるつもりはない……今のところは。
飢餓 14
その他の修正4崩壊の鼓動+4
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転:二輪2 情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
崩壊の鼓動 3 常時 自動成功 自身 至近 0
素手攻撃力Lv×2増加
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更 攻撃力Lv+8
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン中肉体判定ダイスをLv+2個増加
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃時全力移動
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
攻撃範囲を範囲(選択)へ変更 シナリオ中Lv回使用可能
神獣撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2 80%
完全獣化中使用可能 ダメージLv+2D増加 完全獣化解除
フルパワーアタック セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中白兵攻撃力Lv×5増加 行動値0
ライトスピード マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャーアクション2回 メインプロセス中C値+1

コンボ

チェンジング・ワンちゃん・システム

組み合わせ
完全獣化破壊の爪崩壊の鼓動リーサルシャイン
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

素手を攻撃力18(侵蝕率100%以上で19)に変更
肉体判定ダイスを3個(侵蝕率100%以上で4個)増やす
効果中アイテム使用不可

ストライクワンちゃんクロー

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン一閃
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ミラージュワンちゃんクラッシュ

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン一閃獅子奮迅
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ヘルハウンド・ストーム

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン一閃獅子奮迅神獣撃
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーサルシャイン 10 素手変更・武器作成時攻撃力+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 120 10 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

運動得意でちょっぴり抜けてる、趣味は毎朝の牛乳とジョギングという
健康的だがどこにでもいる普通の女の子。

常人より少し器用で高い運動神経を活かし様々な運動部の助っ人をこなしていたが
その運動神経がオーヴァードとしての目覚めだと知らされ、アカデミアへ通う事になる。

身体を動かす事にかけては天才的で、そのせいで助っ人に入った際元々の部員の活躍を奪ってしまったという過去を持つ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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