ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葬送 刃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

自刃ジジン葬送 刃そうそう じん

プレイヤー:キラートマト

年齢
29
性別
星座
獅子座
身長
178
体重
67
血液型
A型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
何でも屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
35
常備化ポイント
10
財産ポイント
9
行動値
+3=6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 何も変わり映えの無い普通の家庭
安定した家庭
経験 かつては友と共に他者を教え導いていた
古強者
欲望 道を共に行き、互いに高め合い
友人
覚醒 侵蝕値 ただ死んだら蘇った。それだけである
18
衝動 侵蝕値 何故、己は死なない
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体7 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者
春日恭二 執着 厭気
執着 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクション放棄して使用可能。対象に白兵攻撃を行う組み合わせた判定のクリ値を-レベルする。リアクション不可、他エフェクト組み合わせ不可
フルパワーアタック 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
そのラウンド中与えるダメージに+【レベル*5】。そのラウンドの行動値を0にする
イージスの盾 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードの際宣言。このガードの間自身のガード値を+【レベルD】する
軍神の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングで行動済みにならず、また行動済みでもカバーリングを行える。1メインプロセスに一回

コンボ

刃弾

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
マイナーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
5-5
16+7
100%以上
7
7
5-5
16+7
100%未満:フルパワーアタック
7
8
5-5
16+7+20
100%以上:フルパワーアタック
7
7
5-5
16+7+25

100%未満:クリティカル-2
100%以上:クリティカル-3

怨参

組み合わせ
フルパワーアタック
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満:攻撃+20
100%以上:攻撃+25

不死不滅

組み合わせ
イージスの盾
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値に100%未満:+5d10
     100%以上:+6d10

自傷ノ護

組み合わせ
軍神の守り
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
至近
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

カバーリングする

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
葬送の刃 白兵 〈白兵〉 -5 16 8 至近 元データ:トツカ
純粋なモルフェウスシンドロームの死骸から生まれた砂を用いて作られた剣
あなたの【行動値】に一5する。この武器による白兵攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力に+【肉体】する。この効果を使用するたびにあなたの侵蝕率に+2する。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 両手剣選択
オートで選択した武器を装備可能
ウィンドスカーフ 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 15 100 10 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

普段は何でも屋として活動している
UGNにはそれなりに長く在籍している為支部内での信頼はそこそこ高めだは無愛想で強い口調からある程度関係が続かないと恐怖の対象になりがち

葬送の刃

死者への手向け。その者が最後に残した砂を使用しFHに存在する大剣をベースに自身の使い易い様に打った剣
本来であれば超質量を用いて生まれる破壊力を小型に抑え込み同等の破壊力へと押し上げたのは鍛治師の腕かはたまた元なる人物の心の重さ故か

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
15

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