“異端なる獣使い”先生 紡木
プレイヤー:シロ
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 174 cm
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 非常勤教師
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エグザイル
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +93
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 幼少期に父親が出ていったため、お金に困っていた。それでも愛情は一杯に注いでくれた。 | |
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | 任務の際、チルドレンを目の前で殺されている。まだ未来ある子供だったのに。 | |
| 仲間の死 | ||
| 邂逅 | ||
| 同志 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 5年前、教育実習中にレネゲイド関係の事件に巻き込まれ、生徒が傷つけられるのを見て覚醒した。 |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自身の力のなさを嘆き、全部放り投げてしまいたくなることがある。 |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 5 | 調達 | 2 | |
| 情報:UGN | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 死と再生 | ― | |||||
| ヨハン・C・コードウェル | 庇護 | / | 隔意 | まだこの世界に慣れていないときに遭遇・殺された。 | |||
| 友人 | 尊敬 | / | 嫉妬 | 大学からの友達で教員仲間。生徒との距離感が抜群にうまかった。最近行方不明になった。 | |||
| シナリオ | レイナ | 庇護 | / | 不安 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
| 組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を‐[3-LV]する。 | |||||||||
| 骨の剣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 素手のデータを変更。 | |||||||||
| 硬化侵蝕 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 使用時に所持している武器一つを選択し、そのシーン中ガード値+[LV×3]する。 | |||||||||
| 自在刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| そのラウンド中、素手で行う白兵攻撃の攻撃力に+[素手のガード値]する。ラウンド中素手でガードを行えなくなる。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| カバーリングを行える。1回のメインプロセスに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 命のカーテン | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| 崩れずの群れと同時に使用する。そのカバーリングを10 m先のキャラクターにも行えるようになる。シナリオ中にLV回。 | |||||||||
| スプリングシールド | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 生命創造 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 体の一部を切り離して生命体を作ることができる。生み出せるのは虫や小動物のみ。生命体は製作者の意思に従って行動し、感覚を共有できる。生命体はシーン終了時に消滅する。 | |||||||||
| 動物会話 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 特定の動物と簡単な意思疎通ができる。意思疎通ができるのは深い理解があるもののみ。 | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象:範囲、範囲(選択)の攻撃が行われたときに使用。攻撃の対象を単体に変更し、あなた一人に変更する。1シナリオLV回。 | |||||||||
コンボ
獣の祭典
- 組み合わせ
- 伸縮腕+コンセントレイト:エグザイル+(骨の剣+硬化侵蝕+自在刃)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 1
- 32
- 100%以上
- 5
- 7
- 1
- 37
- 5
アタックフォーメーション
- 組み合わせ
- 骨の剣+自在刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100未満:攻撃力+17
100以上:攻撃力+19
自在刃使用後ラウンド中ガード不可
硬化
- 組み合わせ
- 硬化侵蝕
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100未満:ガード値+15
100以上:ガード値+18
ディフェンスフォーメーション
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
同じエンゲージのみカバーリング可能
カテナチオディフェンス
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ+命のカーテン
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
10 m先までカバーリング可能
1シナリオにLV回使用可能
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | LV×2+5 | 6 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | 情報:UGN の判定時にしよう。 ダイスを+2する。 | |||
| 思い出の一品 | 2 | 初めて買ってもらったゲーム機 意思の判定に+1 | |||
| 高性能治療セット | 4 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 14
| 199
| 0
| 0
| 223
| 0/223
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
少し貧乏な一般家庭出身の一般オーヴァード。特筆すべきことがあるとすれば戦闘方法が独特なことと大人であろうとする気持ちが強いことのみでそれ以外は普通の人間であると自認している。
UGNに所属した理由は覚醒後チルドレンとして子供たちが戦っていることを知ったから。
ただの教員志望の大学生だった。それがなんの偶然か超能力を持ってしまった。
・覚醒要因
中学校に教育実習生として学んでいるときに生徒がFHのオーヴァード候補誘拐事件に巻き込まれ、助けるために覚醒。
・性格
誰にでもフレンドリーで明るいタイプ。特に子供にはいらぬお節介を焼いてしまい、嫌がられることもしばしば見られる。
・戦闘方法
生命創造に特化していること、人間の形にこだわっていること、から現在の小動物のキメラを創造・操作する戦闘スタイルになった。
・行動方針
UGNとして一般市民の平和を守る。なるべく子供には危険なことをさせたくない。大人らしくある。
・ローレンスとの出会い
通常の任務のはずだったのだが突発的なマスターレイスの襲撃によってボコボコにされているところを助けられた。
2月9日
木瓜:先駆者、指導者、平凡、情熱、妖精の輝き
フクシャパープル:活発、指導者、#EA4A6E
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 56 | ||||
| 1 | 7/19 | キミへと導く星花 | 37 | 抹茶G | レイナ(KARE)黒瀬アルト(黒猫) |
| 2 | 8/9 | 約束を照らす星花 | 抹茶G | レイナ(KARE)黒瀬アルト(黒猫) |