ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ウツリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

飛梅(とびうめ)ウツリ(うつり)

プレイヤー:竹星そ~キ

自由登録 基本ステージ

年齢
???
性別
不詳
星座
???
身長
175
体重
???
血液型
不詳
ワークス
レネビB
カヴァー
???
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+96
未使用
37
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
53:ウォッチャー
経験
34:人間の調査
邂逅
84:腐れ縁
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正7
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚5 精神1 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵1 射撃9 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産
シナリオ 山田餓狼丸 庇護 無関心
固定 武上町 尽力 隔意
固定 ブラス 信頼 疎外感

メモリー

関係名前感情
友人 ーーーー 信頼 僕の枝を折った大バカ者。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv 侵蝕値でLvupしない。
サイコメトリー 1 オートアクション 〈情報:〉 1
すべての〈情報:〉判定と組み合わせることができる。判定ダイス⁺[Lv+2]
テイクオーバー 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 RB
対象のエフェクト使用直前。侵蝕を肩代わりする。 組み合わせの場合その合計値。
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間感覚達成値+Lv*2(10/12)
アニマルテイマー ※魂の相棒 2 メジャーアクション シンドローム※射撃 3
D+[Lv+1](3/4)
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲値を無視してダメージを算出する。ーD
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
D+Lv個 至近固定 同エンにも攻撃可
成長促進 1
無上厨師 1

コンボ

これだけ

組み合わせ
<アニマルテイマー>(<ペネトレイト>)(<零距離射撃>)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3(+3)(+2)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3(-1)(+1)
10
9+10+10+3
11+1D+1D
100%以上
5+4(-1)(+2)
10
9+12+10+3
11+1D+1D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓/D 射撃 〈射撃〉 0 11 - 視界 至近不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
魂の相棒 15 一般 《アニマルテイマー》を、指定した技能に組み合わせて使用できる。〈射撃〉
サイドリール 15 達成値+3 ダメージ+1D
ウェポンケース 1
Rエンハンサー/UGNイリ 10 一般 ダメージに+1D
ドロップアウト/UGNイリ 5 一般 他組織エンブレムを一つ取得
貴種の接吻/ゼノス 5 一般 選択能力値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 104 50 15 189 37/226
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

概要

武上市内にたつ梅の花のレネゲイドビーイング。
樹齢は120年だが、レネビとして意思を落ち始めたのは95年ほど前。
大体街中をうろついてる。特に何かをしているわけではない。

振る舞いの特徴

基本いつもニコニコしており、からっとした性格の人間に見える。
他人にも協力的で、会話相手や酒飲み仲間を見つけると喜ぶ。

能力について

自分の分身ともいえる弓を出現させ、枝花を矢に変えて放つ。
放たれた矢は鳥の形を成し、相棒の鳶とともに相手を翻弄して飛んでいく。

また、己が弓とゆう人の道具にもなりうるからか
人と触れあった物品などに影響されやすく、そのモノがもつ記憶を垣間見ることがある。

通過・成長履歴

:
HO
ロイス
関係名前感情詳細状態
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修了後成長

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
25
37

チャットパレット