ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

卯埜 千榛 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

光ある日々ドリームチェイサー卯埜 千榛 うの ちはる

プレイヤー:柑助

年齢
20
性別
星座
双子座
身長
173
体重
68
血液型
O型
ワークス
大学生
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ミストルティン
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親/母親
安定した家庭
経験 思い出したくないほど、大きな疵を負った>母親
トラウマ
邂逅 何度か行動を共にしたことがある>青峰ミユキ
同行者
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+2 シンドローム0+0 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志1 調達
運転:四輪2 知識:レネゲイド2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種:ミストルティン 《アラウンドミラージュ》1取得。取得エフェクト使用時以外、ダイス-1
母親 慈愛 悔悟 家を出るときに喧嘩して、それ以来連絡を取ってない。父親とは話してる。
青峰ミユキ 友情 疎外感 イリーガルの仕事を一緒にしたことがある。勝手に友達くらいの感覚になってる。向こうは覚えてすらいないかもしれない
都築京香 好奇心 恐怖
木之崎 咲耶 友情 悔悟
鎖の少女 尽力 脅威
鎖のジャーム 執着 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アラウンドミラージュ /3 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 Dロイス
UA-21 攻撃力+[lv*3]、ドッジ不可。シナリオ3回まで ※組み合わせない場合ダイス-1
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv
ハンティングスタイル /3 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
EA-60 戦闘移動を行う。離脱可、エンゲージ接触・封鎖の影響を受けない。シーンlv回まで
完全獣化 /3 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
EA-57 シーンの間、【肉体】ダイス+[lv+2]個。素手を除くアイテム装備、使用不可。
神殺す刃 /3 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
UA-16 武器作成「アーキタイプ:格闘」(素手データ変更 〈白兵〉/命中0/攻撃[lv*2+8]/ガード2/射程至近)
獣の力 /5 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
EA-58 白兵攻撃。攻撃力+[lv*2]
ギガンティックバイト /3 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 100%
UA-34 《完全獣化》の効果中のみ使用。攻撃力+[素手の攻撃力]。シナリオlv回まで
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
EA-63 体の感覚器官を変化させ、周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになる。必要に応じて〈知覚〉判定
弘法の筆 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
UA-24 アーキタイプが様々な技芸のコツを伝授してくれる。アーキタイプは一時的に形状変化し、スポーツや芸術を補佐する。

コンボ

やる気スイッチON

組み合わせ
《神殺す刃》+《完全獣化》+《ハンティングスタイル》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

~99
《神殺す刃》3+《完全獣化》2+《ハンティングスタイル》1
・武器作成「アーキタイプ:格闘」(素手データ変更 〈白兵〉/命中0/攻撃14/ガード2/射程至近)
・シーンの間【肉体】ダイス+4個。素手を除くアイテム装備、使用不可。
・戦闘移動を行う。離脱可、エンゲージ接触・封鎖の影響を受けない。シーン1回まで

100~
《神殺す刃》4+《完全獣化》3+《ハンティングスタイル》2
・武器作成「アーキタイプ:格闘」(素手データ変更 〈白兵〉/命中0/攻撃16/ガード2/射程至近)
・シーンの間【肉体】ダイス+5個。素手を除くアイテム装備、使用不可。
・戦闘移動を行う。離脱可、エンゲージ接触・封鎖の影響を受けない。シーン2回まで

舐めプ

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
4
16
100%以上
5+4
7
4
20

~99
《コンセントレイト:キュマイラ》2+《獣の力》1
〈白兵〉/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値4/ダイス+3/C値:8/達成値+0/攻撃力+16/《完全獣化》2、《アラウンドミラージュ》未使用

100~
《コンセントレイト:キュマイラ》3+《獣の力》2
〈白兵〉/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値4/ダイス+4/C値:7/達成値+0/攻撃力+20/《完全獣化》3、《アラウンドミラージュ》未使用

モチベあげてこ

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《アラウンドミラージュ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
4
25
100%以上
5+5
7
4
32

~99
《コンセントレイト:キュマイラ》2+《獣の力》1+《アラウンドミラージュ》3
〈白兵〉/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値8/ダイス+4/C値:8/達成値+0/攻撃力+25/《完全獣化》2、ドッジ不可

100~
《コンセントレイト:キュマイラ》3+《獣の力》2+《アラウンドミラージュ》4
〈白兵〉/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値8/ダイス+5/C値:7/達成値+0/攻撃力+32/《完全獣化》3、ドッジ不可

本気モード

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《アラウンドミラージュ》+《ギガンティックバイト》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5
7
4
48

100~
※《アラウンドミラージュ》3 シナリオ3回
※《ギガンティックバイト》2 シナリオlv回

《コンセントレイト:キュマイラ》3+《獣の力》2+《アラウンドミラージュ》4+《ギガンティックバイト》2
〈白兵〉/難易度:対決/対象:単体/射程:視界/侵蝕値12/ダイス+5/C値:7/達成値+0/攻撃力+48/《完全獣化》3、ドッジ不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

学部なんだろうな……文系な気がする
学業以上にバイトに力をいれてるタイプの学生。いろんなところに手伝いに顔出してそう。
イリーガルの仕事とかもバイト感覚で受けちゃう。いいのか?
ちなみに稼いでいるのは学費と生活費のため。

コミュ強かもしれない……一度話せば友達、くらいのノリの軽さ。それでいいの?
見た目通り穏やか……だと思うんだけど、別に聖人でも何でもないので普通に毒吐いたりすると思う。
ギャップを受け入れられればいいやつだと思います……たぶん

一人称:僕
二人称:君、おまえ


元はキュマイラのピュアブリード。
力に極振りだったのが、ミストルティンが混ざって器用になるような気がする……戦闘は結局物理で殴る

履歴

詳細

【成長候補】
・EFlv
・《アストラルフレア》/3 マイナー/侵蝕3/UA-16 メインプロセスの間、アーキタイプの武器による攻撃力+[lv*3]
・《神獣撃》/3 メジャー/〈白兵〉/侵蝕2/80%/EA-61 《完全獣化》の効果中、攻撃力+[lv+2]D。使用後《完全獣化》解除
・ユニークアイテム「デモンズシード」IA-64、「覇王甲」IA-80

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

チャットパレット