ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

余次柄鎖 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

余剰次元(オーヴァーディメンション)余次柄鎖(よつぎ つかさ)

プレイヤー:

悦と苦…二つが離れるほど…幸せになるんだよ

年齢
11
性別
星座
身長
136
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
小学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+14
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生誕する以前から特殊なオーヴァードであったため、出生と同時にUGNに引き取られた
天涯孤独
経験 「ママもパパも知らないけど…寂しくなんてないんだよ。みんなみんな優しいから」
純粋培養
邂逅/欲望 「私はね、13次元に居たんだ。なんの事かわかんないと思うけど…みんなにはヒミツだよ」
秘密
覚醒 侵蝕値 生誕…いや、生誕する以前から彼女は特殊な力を持っていた。しかしそれは我々に観測する事は敵わない
生誕 17
衝動 侵蝕値 「ほら、もっと…もっと……どう?幸せ?いっぱいいっぱい幸せにしてあげるね」
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D アルケミスト
サンタクロース 幸福感 不信感 鳥かごの鳥に希望を与える存在
古ぼけた金属箱 執着 猜疑心 生まれた時から持っていた謎の箱。パズルになっている
田沼 貞 友情 猜疑心
きょーかん 信頼 侮蔑
赤音 友情 嫌悪
錆びた鎖 執着 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
1シナリオ1回
ハンドレットガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
A[LV+5]+5(Dロイス) 鎖
サポートデバイス 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
D+[LV×2] 1シナリオ3回
砂の加護 2 オートアクション 自動成功 自身 視界 3
D+[LV+1]
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
A+[LV×3]
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
対象範囲化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション 自身 2
c-1
ディメンションゲート 1 メジャーアクション
魔王の玉座 1

コンボ

「"在るべき所"」

組み合わせ
時の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

余剰次元へと敵を誘う。時の鎖は相手を包み込み、恍惚の死へと誘う

「私が生まれた場所、君も連れてってあげる。次元の違いについて来られるかな」

「"苦しみの鎖"」

組み合わせ
ハンドレットガンズ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
100%以上
12

自らを縛りつける時の鎖。苦痛と悦を齎す余剰次元の物質
「人は苦しみから生まれる…そして生は悦を生む」

「"苦みの召喚"」

組み合わせ
ハンドレットガンズギガンティックモードコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
9
2
11
100%以上
4
2

数多の鎖を召喚し、相手を苦痛の渦へと誘う
「痛みは折り重なって枷になる」

「"苦痛という名の賜り物"」

組み合わせ
ハンドレットガンズクリスタライズギガンティックモードサポートデバイスコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
2
100%以上
4+8
8
2
20

「痛みは悦に変わる…さあ、こっちへおいで」

「"故郷の風"」

組み合わせ
サポートデバイス
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

次元の扉を開き、自らの鎖を解き放つ
「私の鎖、解き放つ時が来たよ」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 144 0 0 144 0/144
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

余剰次元から生まれた少女。本来、余剰次元にて鎖に繋がれていたはずなのだが、自ら鎖を解き放ち現世へやって来た
その鎖を用い、自らの苦しみと解放された喜びを味合わせる
他次元で存在した年数は定かではないが、精神状態は年相応である

Mを極めすぎてオーバーフローした結果Sになった子
自信が苦痛を悦と感じる為それも他人に分けてあげようとするタイプのM

友達を鎖でぐるぐる巻きにした結果しこたま怒られたり、玄関の前で自身が鎖で吊るされ驚かせようとしたり
問題行動には事欠かない
善意からの行動なのもなおの事タチが悪い

しかしこのM性は余次元に居た際に身に付けた本能のような物なので柄鎖は自覚していない
この性格を除けばある程度は普通の女の子として扱えるだろう

「ねえねえ、君もいっしょに吊るされようよ」「うぅ…また怒られた…」
「泣いている暇もないよ…ほら、逃げて」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 14

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