“카르밀라”에리카・발라키아・크루얼 (통칭 : 에리카)
プレイヤー:Haruha
- 年齢
- 불명
- 性別
- 女
- 星座
- 불명
- 身長
- 160
- 体重
- 불명
- 血液型
- 불확실
- ワークス
- 프리터
- カヴァー
- 백수?
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
권력자의 혈통 | ||
経験 | ||
죽음과 회생 | ||
邂逅/欲望 | ||
질긴 인연 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
死 | 18 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
吸血 | 17 | |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
肉体 | 3 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 2 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
運転:馬 | 2 | 知識:レネゲイド | 2 | 情報:ウェブ | 1 | ||
知識:医療 | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D 로이스 | 고대종 | / | |||||
시나리오 로이스 | 위층 (카게야마 시게루) | 무관심 | / | 불쾌감 | |||
이해자 | 여우신령 (여우놈, 산속백수 등) | 동질감 | / | 연민 | |||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
일상의 대행자 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 효과 참조 | 효과 참 | ― | ― | |
일상에서 필요한 종자 및 자신과 똑 닮은 종자를 만들어낼 수 있다. (다만, 전투 중에는 엑스트라 취급이 되기에 특별히 전투 같은 건 할 수 없다.) | |||||||||
블러드 리딩 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
피나 체액(눈물 등)에서 그 주인의 정보를 읽어낸다. 성별, 나이, 그때 품었던 감정 등을 간파할 수 있다. GM은 필요하다고 느끼면 〈지각〉 판정을 시켜도 좋다 | |||||||||
리저렉트 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D10점의 HP를 회복. 침식률 또한 증가. | |||||||||
워딩 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
비오버드를 엑스트라화 시킨다. | |||||||||
콘센트레이트 : 브람=스토커 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
조합한 판정의 크리티컬 값을 -(Lv) 로 만든다. (하한치 7) | |||||||||
이모털 라이프 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | Dロイス | |
자신이 전투불능이 되었을 때 사용한다. 전투불능 상태를 회복하고 HP를 2D10 회복한다. 회복한 HP만큼 침식률이 상승한다. 한 시나리오에 1번만 사용 가능. | |||||||||
홍련의 왕 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ピュア | |
브람=스토커의 에펙트로 「●점의 HP를 소비한다.」 효과에 의한 HP의 소비를 –LV 한다. (최저 0) 이 에펙트는 침식률로 레벨업 하지 않는다. | |||||||||
봉인의 저주 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
혈액을 적의 체내에 박아넣어 움직임을 멈추게 한다. 이 에펙트를 조합한 공격이 명중할 경우 대상이 다음에 행하는 판정의 크리티컬 값을 +1 한다. 이 에펙트는 1 시나리오에 LV회 사용할 수 있다. | |||||||||
붉은 빛의 종자 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
자신과 같은 인게이지의 종자를 1구 만들어낸다. 종자는 모든 능력치가 3, 최대 HP가 [LV×5+10] 이 된다. 1 씬에 1구까지 종자를 만들 수 있다. 종자는 그 씬 동안 존재한다. 종자가 씬에 존재하는 동안 당신이 행하는 모든 판정의 다이스를 -3개 할 것. | |||||||||
홍련의 사냥병 | 2 | リアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 5 | リミット | |
자신의 나누어진 피를 매개로 종자를 활성화한다. (다른 에펙트와 조합 불가) 이 에펙트는 당신의 종자를 대상으로 한다. 그 라운드 동안 대상이 행하는 판정의 다이스를 +3개, 공격의 공격력을 +[LV×2] 한다. 이 에펙트는 1 시나리오에 3회 사용할 수 있다. | |||||||||
찰나의 검사 [종자 전용] | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | 종자 전용 | |
종자에게 백병 공격을 하게 한다. 이 이펙트를 조합한 백병 공격의 다이스를 +LV개 한다. | |||||||||
찰나의 방패 [종자 전용] | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 武器 | 1 | 종자 전용 | |
종자에게 확실한 가드를 행하게 하는 이펙트. 캐릭터가 가드를 할 때 선언한다. 이 가드 동안 이 에펙트를 사용한 캐릭터의 가드 값을 +[LV×3] 한다. 이 에펙트는 1체의 종자에 대해 1라운드에 1번씩 사용할 수 있다. | |||||||||
망자의 일격 [종자 전용] | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | 종자 전용 | |
종자가 자신의 육체적인 한계를 뛰어넘는 위력의 공격을 하게 만든다. 이 에펙트를 조합한 백병 공격의 공격력을 +[LV×2] 한다. 또한, 사용한 캐릭터는 3점의 HP를 소비한다. |
コンボ
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 6 | 184 | 0 | 0 | 200 | 0/200 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 70 | ||||