ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫夜叉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫夜叉

プレイヤー:蒼海

年齢
40
性別
星座
身長
196
体重
血液型
AB型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
オルクス
HP最大値
+300=334
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
+2=8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-389
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正150
侵蝕率基本値182

能力値

肉体6 感覚2 精神2 社会5
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長1 成長1 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC3 交渉
回避6 知覚3 意志3 調達
情報:裏社会5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
形なき剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 2
ドッジダイス-LV
無敵の肉体 3 常時 自動成功 自身 至近
装甲値+30
ジャミング 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定ダイス-3
獣の殺意 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ドッジダイス-LV
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃力+LV*2
怪獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 視界 6 100%
射程を視界に変更。ダメージ+LVD。シナリオ1回
巨獣の爪牙 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2D10 120%
メインプロセスを2回行う。シナリオ1回
復讐の領域 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
ダメージ反射(シーン1回
歪みの領域 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
射撃攻撃にガード時、LV*5ダメージ。
魔獣の証 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
HPLV*10で復活。
支配の領域 3 オートアクション 自動成功 単体 視界
出名を1つ1にする。判定1回、シナリオLV回
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダイスを1つ出目10にする。判定につき1回、シナリオLV回
コンセントレイト 3 メジャーアクション
破壊の爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手の性能変更
レネゲイドアクセル 0
妖精の輪 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
妖精の手の使用回数判定+1.判定につき1回、シナリオLV回
絶対支配 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
支配の領域の対象ダイスをLV+1にする。
レネゲイドアクセル 1
行動値0で未行動状態になる。シナリオ1回

コンボ

夜叉戮

組み合わせ
形なき剣獣の殺意コンセントレイト獣の力
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
7
8
10+12

鬼ような何かと共に殴りかかる。

便利エフェクト

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

歪みの領域 射撃攻撃にガード時15ダメージ
妖精の手 
妖精の輪
巨獣の爪牙 メインプロセスを2回行う。シナリオ1回
ジャミング:判定ダイス-3 ラウンド1回
支配の領域⁺絶対支配:ダイス4個の出目を1にする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 44 415 0 0 519 -389/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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