ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“堕ちた主” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

堕ちた主フォールンレイス

プレイヤー:カー君

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
グレイプニル
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+150
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正18同位体:悪霊の主+3+10、ネイバー+5
侵蝕率基本値51

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉4
回避 知覚 意志 調達
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 同位体:悪霊の主 ワークス取得要因のDロイスとして扱う。基本侵蝕値+3。FH専用。侵蝕値120%以上時、常時以外のエフェクトのLVとLV上限+1、あらゆる判定ダイス+4個。使用回数は増えない。基本侵蝕値+10。FH専用アイテムを取得できる。

メモリー

関係名前感情

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+LV個。基本侵蝕値+5.LVアップしない。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、【精神】を使用した判定の達成値+「LV×2」
歪みの天輪 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
暴走を受ける。メイン中、攻撃力+「LV×3」する。
解放の王冠 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 80%
メインプロセス中、メジャーで組み合わせたグレイプニルのエフェクトのLVを+2する。最大LVを超えてもよい。使用回数は増えない。シナリオLV回。
歪みし魔弾 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
「攻撃力:+6」の射撃攻撃を行う。自身がBSを受けているなら攻撃力+「LV×3」
リボルビングチャンバー 7 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
《歪みし魔弾》を組み合わせた判定の達成値+「LV×4」する。
フェロシティ 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
暴走中のみ可能。組み合わせた攻撃の攻撃力+「LV×4」。
ストックライフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 RB
《オリジン:》効果中に戦闘不能になった際に使用。HP1で復活。シナリオ1回。
ゴーストチェイン 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 2D10 100%
対象がメインプロセスを行った直後に使用。対象は未行動になる。そのラウンド間対象の【行動値】は0になる。シナリオ1回。
福音の鎖 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 ピュア
判定の直前に使用。対象の判定ダイス+「LV×2」個する。ラウンド1回。

コンボ

組み合わせ
オリジン:レジェンド、歪みの天輪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【精神】の達成値+14 16 18
暴走を受ける。
メインの攻撃力
通常:21
100%:24
120%:27

組み合わせ
オリジン:レジェンド、歪みの天輪、解放の王冠
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【精神】の達成値+14 16 18
暴走を受ける。
メインの攻撃力
通常:21
100%:24
120%:27
メインのグレイプニルエフェクトのLV+2

組み合わせ
歪みし魔弾、リボルビングチャンバー、フェロシティ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
28+14
6+15+20+21
100%以上
4
32+16
6+18+24+24
120%以上
4+4
36+18
6+21+28+27
120%+王冠
4+4
44+18
6+27+36+27

暴走必要

組み合わせ
福音の鎖
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

判定ダイス+2/4/6個

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
上位者の衣 25 《オリジン:》効果を+LV2して算出できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 240 25 15 280 0/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150

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