ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“重装男” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

重装男(arman)

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
テンペスト
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
51
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体15 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長8 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
運転:2 情報:テンペスト1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
超血統

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
剛身獣化 8 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6+1 ピュア
シーン間素手の攻撃力+[Lv*2]、装甲値+[Lv*3]経験点修正:+10点]

コンボ

組み合わせ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手の攻撃+16/18、装甲値+21/27

組み合わせ
素手
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
10
4
32
100%以上
18
10
4
34

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 16 1 至近
素手[剛身獣化後] 白兵 〈白兵〉 0 32/34 1 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
重装PAアーマー IA.61 60 防具 0 0 20 白兵攻撃の攻撃力+5。搭載火器を両手持ちとして装備できる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
シンクトリガー IA.182 15 エンブレム/一般 セットアッププロセスで使用する。
「タイミング:マイナーアクション」のエフェクト一つを使用する。
スパルタンソルジャー IA.183 30 エンブレム/一般 受けるダメージー5。
装甲値の合計が10点以上ある場合、受けるダメージにさらにー10する。
アーマードソルジャー IA.182 15 エンブレム/一般 装備している防具を「ドッジ:0」「行動:0」に変更する。
ダメージグローブ IA.65 10 一般 素手データ変更。
デモンズシード IA.64 3 一般 「剛身獣化」選択。最大Lv+1。
ダッシュローラー IA.43 3 一般 「パワーアシストアーマー」「PAアーマー」を含む防具を装備している間、戦闘移動に+10mする。
アキュート IA.44 4 一般 「パワーアシストアーマー」「PAアーマー」を含む防具を装備している間、素手の攻撃力に+【肉体】する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
140 12 45 133 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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