ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

孫 悟空 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

孫 悟空

プレイヤー:けんけんTRPG

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
+200=250
常備化ポイント
20
財産ポイント
20
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+0
未使用
-570
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体10 感覚5 精神10 社会10
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正5 その他修正10 その他修正8
白兵+20=20 射撃 RC10 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ありえざる存在×7
Eロイス 不死不滅
Eロイス 衝動侵蝕
Eロイス おめぇら!まだ、そんなもんじゃねぇだろ! PCの昇華したロイスとタイタスを全部回復。
Dロイス 無疵なる石

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ハンティングスタイル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。
完全獣化 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
[肉体]の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2個]する。
剛身獣化 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュア
攻撃力[LV×2]追加。装甲値[LV×3]追加。
究極獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
ダメージを[LVD]し、装甲値+10。
獣の力 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
LV×2の攻撃。
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
獣の力の係数を4に変更する。
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値を下げる。
破壊の光 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 2
攻撃力2の射撃攻撃を行う。同エンゲージを攻撃不可。
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃力[LV×3]。
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 1 メジャーアクション シンドローム 2
C値を下げる。
復讐の刃 3 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクションを放棄して攻撃する。
怪獣撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 視界 6 100%
ダメージ[LVD]。
加速する刻 3 イニシアチブ
加速する刻Ⅱ 3 イニシアチブ
生命増強Ⅱ 10 常時 自動成功 自身 至近
生命力200点増加。
雷の槍 5 メジャーアクション 〈RC〉
攻撃力[LV×2+2]。
雷の加護 3 マイナーアクション
ダイスLV個
真なる雷 5 マイナーアクション
攻撃力[LV×2]。
雷光撃 5 メジャーアクション シンドローム
攻撃力[LV×2]。
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値を下げる。
バーストブレイク 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
ダメージ+5D
地を掴む獣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 120%
ダメージを-[LV×5]する。

コンボ

拳撃

組み合わせ
獣の力獣王の力コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
普通
10
7
20
28
超化
10+8+3
7
20
32
超化2
10+9+6
7
20
50
超化3
10+10+9
7
20
58+5D10

気弾

組み合わせ
破壊の光滅びの光コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
普通
10
9
10
11
超化
10+3
8
10
14
超化2
10+6
7
10
17
超化3
10+9
7
10
20+5D10

同エンゲージへの攻撃不可。

かめはめ波

組み合わせ
雷の槍雷の加護真なる雷雷光撃バーストブレイクコンセントレイト:ブラックドッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
普通
10+3
7
10
32+5D10
超化
10+4+3
7
10
38+5D10
超化2
10+5+6
7
10
44+5D10
超化3
10+6+9
7
10
50+10D10

同エンゲージへの攻撃不可。

射撃回避

組み合わせ
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
普通
10
10
超化
10+8+3
10
超化2
10+9+6
10
超化3
10+9+9
10

近接ガード

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
超化
10+8+3
7
20
0
超化2
10+9+6
7
20
14
超化3
10+10+9
7
20
17+5D10

こいつがスーパーサイヤ人!

組み合わせ
完全獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

スーパーサイヤ人2ってところかな。

組み合わせ
剛身獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

またせたな。これが、スーパーサイヤ人3だ。

組み合わせ
究極獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

龍拳

組み合わせ
怪獣撃獣の力獣王の力コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
超化3
10+10+9
7
20
50+12D10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 685 0 0 700 -570/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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