ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Isabelle Marlowe - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Gunmancer魔銃士Isabelle Marloweイザベル・マロウ

プレイヤー:

射撃も推理も似たようなもんです。
きちんと当てなきゃ、意味がない」

年齢
20
性別
星座
魚座
身長
179
体重
67
血液型
O型
ワークス
暗殺者
カヴァー
探偵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
+50=66
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
三面記事
邂逅
恩人:テレーズ
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正2ブラックマーケット
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正
白兵1 射撃2 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達6
運転:二輪1 芸術:演技1 知識:医療1 情報:裏社会1
運転:四輪1 知識:心理1 情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超血統 神速舞踏

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチウェポン 7 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3
装備している、同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用できる。組み合わせた判定の判定値を-[5+Lv(最低0)]する。
神速舞踏 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃の判定を行った直後に使用可能。その判定値を+[Lv*2]する。1回の判定に、[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して使用可能。経験点修正:-5点]
ヴァリアブルウェポン 3 メジャーアクション 効果参照 対決 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。
ブラックマーケット 5 常時 自動成功 自身 至近
常備ポイントをLv*10する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕値を+2する。
代謝制御 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
脳神経を完全にコントロールすることで、自身の代謝機能を完全に掌握する。起床、睡眠、消化、免疫にいたるまで、全てを制御できる。
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品や品物を観察し、ちょっとした情報から対象の人物像を描き出す。
完全演技 1
構造看破 1

コンボ

《ご挨拶》

組み合わせ
コントロールソートマルチウェポン神速舞踏1回
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
10
2+13
20
100%以上
1
10
2+15
20

取り出したショットガンを発射する。
あまりに自然なその動作は、回避を極端に困難にする。

《チェーンバレット》

組み合わせ
コントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポン神速舞踏3回
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
10
2+41
48
100%以上
1
10
2+47
48

連続して浴びせかけられる散弾の雨。
たとえオーヴァードであっても、それらすべてを凌ぎ切ることは出来ない。

《バレットストーム》

組み合わせ
コントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポン神速舞踏6回
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
1
10
2+95
48

次々に銃を切り替え、瞬く間に周囲を蜂の巣にする。
放たれた無数の弾丸の嵐が、眼前の何もかもをなぎ倒していく。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フルオートショットガン 14 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+5。相手のドッジダイス-1個
フルオートショットガン 14 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+5。相手のドッジダイス-1個
ショットガン 7 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+2。
ショットガン 7 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+2。
ショットガン 7 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+2。
ショットガン 7 射撃 〈射撃〉 -1 5 10m 同エンゲージへの攻撃時、攻撃力を+2。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 フルオートショットガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
ウェポンケース 1 一般 フルオートショットガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
ウェポンケース 1 一般 サブマシンガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
ウェポンケース 1 一般 サブマシンガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
ウェポンケース 1 一般 サブマシンガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
ウェポンケース 1 一般 サブマシンガンが収められたウェポンケース。
いつでも使用し、武器を装備する。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 情報判定の達成値+2。1シナリオ3回まで。
コネ:噂好きの友人 2 情報:噂話判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 17 153 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

イギリスのスラムで孤児として生まれ、幼い頃から盗みを繰り返して生きてきた。
しかし14歳のある日、彼女はレネゲイドウイルスに感染し、オーヴァードとして覚醒する。
発現したノイマンの能力は同種の中でも傑出しており、
高速多重思考と異常な記憶処理能力によって、戦場の数秒間を何百通りもシミュレートできるほどのものだった。
そしてその過剰ともいえる才能は、まともな日常生活を送ることを困難にさせた。
呼吸の仕方すら忘れてしまうほどの、引き延ばされた超感覚と思考速度。
人が変わったかのように、彼女の言葉は他者を操り、人の裏表を見抜き、その指示に従えばことごとくが成功した。

当然、スラムのガキがそんなことをすれば目立つ。
彼女は覚醒からわずか2週間後、とあるFHセルに拉致され、生体コンピュータ実験の被験体として拘束された。

人間性を奪うような実験の数々の末、UGN評議会のテレーズによって救出されるが、当時の彼女にとって「組織」は全て敵に見えた。
そんな彼女は恐怖に突き動かされるように、救出の直後に姿を消す。

それからの2年間、彼女は世界の片隅で生き延びた。
スラムや廃工場、難民街を転々とし、偽名を使い、時に犯罪組織の手先として身を潜め、時に情報を売って食いつなぐ日々。
ノイマンの思考は飢えと恐怖の中でも冴え渡り、世界の構造を冷徹に観察する癖が身についた。
だが、同時に「自分を必要とする者などいない」という孤独の観念も、深く刻まれていった。

転機は、取引の失敗から命を狙われた夜。逃げ込んだ先で出会った、不思議な雰囲気の姉妹だった。
無条件に手を差し伸べ、警戒する彼女に「なら、信用できるまで一緒にいなさい」と笑った姉妹の姿に、イザベルの思考は初めて立ち止まる。
その後、彼女は真神探偵事務所の一員となり、情報屋として、そして戦闘員としての才覚を発揮していく。

現在の彼女は、四丁のショットガンを操る“Gunmancer”。
ノイマンの思考で瞬時に弾道を計算し、乱戦の中でも確実に敵を撃ち抜く戦闘スタイルは、彼女の知性と暴力性の融合体。
怠惰な笑みの裏で、今も彼女の瞳は、数十通りの未来を読み切っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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