ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Red Hood(エネミー) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Red Hood(エネミー)

プレイヤー:ういろう

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
不良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
+-2=4
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-275
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 覚えていないが自分はだれかに待ち望まれていたらしい
待ち望まれた子
経験 施設を出てからずっと一人で生きてきた
一匹狼
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正66
侵蝕率基本値99

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達2
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
conc:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間肉体を使用したあらゆる判定のダイスを+(Lv+2個)する。素手でしか攻撃できなくなる
知性ある獣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
完全獣化時に道具を使えるようになる
ハンティングスタイル 3 マイナーアクション 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンにLv回使用可能
鮮血の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+(Lv+1個)する。2点のHPを消費する。
不死者の血 1 常時 自動成功 自身 至近 - -
エネミーエフェクト:ブラムストーカーのエフェクトによるHPの減少を無効にする。
無敵の肉体 5 常時 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:装甲値を+(Lv*10)する。これは弱点を攻撃することで無視される。
瞬間退場 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:シーンから退場する。1シナリオにLv回使用可能
高速再生 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:HPを(Lv*10)点回復する。1シーンに3回使用できる。
巨神獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:このエネミーのHPを+50し、白兵攻撃力+(Lv*5)する。ただし、このエネミーはドッジを行えない。
加速する時 5 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。1シナリオにLv回使用可能。
超人的弱点Ⅱ 10 常時 自動成功 自身 至近 -
エネミーエフェクト:あらゆるダメージを(Lv*2)点軽減する。ただ人の頃の記憶は獣にとって毒である。
レネゲイドアクセル 1 イニシアチブ 自身 至近 -
エネミーエフェクト:行動済みの時に使用可能。このエネミーは未行動になる。ただし、行動値は0になる。このエフェクトを取得すると侵食率効果表によるエフェクトレベルの上昇を-1する。
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
このエフェクトを範囲(選択)にする。
滅びのかぎ爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更。攻撃力+(Lv+7)ガード値4 攻撃やガードをするたび自身に4点ダメージ

コンボ

組み合わせ
完全獣化知性ある獣ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

このシーンの肉体を使用したあらゆる判定のダイスを+5個する。そして、戦闘移動。
口輪型デバイスをつけることで血によって獣を形作る

組み合わせ
conc:ブラム=ストーカー鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+8
8
4
2

対象単体の白兵攻撃
金属バットを血液で覆って釘バットみたいにする。

組み合わせ
conc:ブラム=ストーカー鮮血の一撃ブラッドバーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+8
8
4
14

すごくつよいくぎばっと

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
金属バット 2 0 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 伸縮性警棒と同じ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 395 0 0 405 -275/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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