ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雨出 榛那 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雨出 榛那(あまで はるな)

プレイヤー:一ノ瀬ロム

年齢
15
性別
星座
山羊座
身長
153
体重
55
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 特別なことは何もない…かな?父さんはただの小説家だし、母さんはただの民俗学の教授だしね。
安定した家庭
経験 漫画みたいな世界がどこかにあったら、きっと楽しいんだろうな
平凡
邂逅/欲望 僕とは違う趣味、考え方を持ってる友人を持つのも大事だなって思うんだ
友人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚3 精神1 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
遺産継承者:祈りの造花 《インフィニティウェポン》取得。装甲8
好奇心 劣等感
あの日の思い出 憧憬 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 3
《祈りの造花》 攻撃力+[Lv+7]の武器作成経験点修正:-20点]
ジャイアントウェポン 1 マイナーアクション 2
《インフィニティウェポン》で作成した武器の攻撃力を+5する
スーパーランナー 1 マイナーアクション 1
戦闘移動を行う。移動距離+[Lv*5]m。シーン1回。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
カスタマイズ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 2
判定ダイス+[Lv]個
ストライクモード 3 メジャーアクション シンドローム 6 80%
ダメージダイス+LvD その後武器破壊
オーバーロード 1 オートアクション 3 80%
攻撃の命中判定の直前に使用。その武器の攻撃力を+[使用している武器の攻撃力する] その後武器破壊
砂の加護 3 オートアクション 3
判定ダイス+[Lv+1]個
┗砂塵霊 3 オートアクション 3 リミット
《砂の加護》と同時に使用。対象のメインプロセスで行う攻撃力を+[Lv*4]する
1
1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 159 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

青緑


「雨出榛那っていうんだ。女の子みたいな名前っていうのは、みんなによく言われるかも」
「神様とか妖怪とかそういう伝承に纏わる本を読むのが好きなんだ。…もしかして変かな?」
「いろいろなものが嘘だって言われてもね、僕はおとぎ話は空想だけの物語じゃないって信じてる」
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好きなもの:伝承やオカルト。読書。変わったこと探し。
嫌いなもの:きのこ
一人称:僕
二人称:君

◆プロフィール

黒髪に彩度の低い青緑色の瞳を持つ少年。
活発的とはいえず、内気で優しい性格ではあるが根が暗いというわけではない。
クラスメイトとの交流も問題がなく、気の許せる友人がいるくらいにはほどほどに社交的だ。

高校生にしては身長が低く、学ランも着せられているようにみえるほど体躯はよくない。
彼曰く、成長期がまだ来ていないだけとのこと。

小さい頃から両親の影響もあっておとぎ話や神様、妖怪などの空想上のものに興味を抱いており、本に埋もれる世界へと足を踏み入れている。
高校生という年齢になってものめり込むようになったのには、何か別の理由を持ち合わせているようだ。

◆人物


私立高校に通う高校一年生。
両親、妹、祖父母と暮らす普通の家庭に生まれており、可もなく不可もない日常を送っている。

部活動への所属はしていない。
その代わり休み時間や放課後、常に彼が図書室に入り浸る姿が目撃されてるため、万年図書委員や本の虫というあだ名がついた。

◆シンドローム

モルフェウス/オルクスのクロスブリード。

自身のワーディングと共に広がるオルクスの領域を素材に、頭の中で想像したものをモルフェウスの錬成能力を用いて一時的に武器の具現化を行う。
力の制御が万全ではなく出力が大きすぎることもあり、継続的に攻撃するための想像力の維持が厳しい。
そのため1度の攻撃の後に武器をすぐに破壊し、その時のタイミングで何度も作り直すことで精密な力の操作を必要とすることなく戦うことが可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 此の神話を君と 29 長一 フユ(りうマン)

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