ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高遠 夏希 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Hilfeヒルフェ高遠 夏希たかとお なつき

プレイヤー:かざとり

年齢
26
性別
星座
身長
169cm
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 可愛い妹だよ、アタシと違って普通の人間なんだから護ってあげなくちゃね。
姉妹
経験 レネゲイドがなければ、なぁんて考える事もあるんだってば。
平凡への憧れ
邂逅 なんだっけ、大事なことなんだけどなぁ。
忘却
覚醒 侵蝕値 いつからだっけなぁ、覚えてないの。でもでも、ちゃんと役に立ってるんだからね。
無知 15
衝動 侵蝕値 あはは、知ってる知ってる。取り繕わなくってもいいんだよ。
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+2=3 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生きる伝説リヴィングレジェンド LM/P91、購入判定自動成功、シナリオ1回。購入不可、ユニークアイテム、Dロイスアイテム不可。バックトラックD-1個。
固定 慈愛 不安 可愛い妹、キミだけはなぁんにも気が付かないでね。
シナリオ 安宅 壮介 連帯感 不信感 可愛い後輩くん、キミのことを頼りにしてるよ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ノイマン/3 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
コントロールソート〈白兵〉/1(EA/P90) 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
判定能力変更【精神】
妖精の手/3(EA/P100) 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象のダイス目ひとつを10に変更、判定最中使用可。1度の判定に1回。1シナリオLv回
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きするエフェクト。領域内で起きている物事の情報はずべてあなたの手の内に入ってくる。GMは必要と感じたなら<RC>による判定を行わせてもよい。
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
緻密な計算と膨大な情報を収集し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら<知覚>による判定を行わせてもよい。

コンボ

組み合わせ
《C:ノイマン》+《コントロールソート〈白兵〉》
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
4+1d
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4+2+2
6
10-1
7+3
100%以上
5+4+2+2+3
5
10-1
7+3

ブレインブレイド⇒ダイス+4
┗エンチャント⇒ダイス+2
┗ダイドウェポン⇒C値-2(下限5)
ディシプリンズアクト⇒ダイス+2
スーペリアルネットワーク⇒ダメ+3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレインブレイド 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 2 至近 【IA/P88】
《コントロールソート》専用
判定ダイス+4
┗エンチャント 10 【IA/P49】
指定エフェクト使用ダイス+2
⇒《コントロールソート》
┗ウェポンケース 1 【IA/P42】
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
※レネゲイドサポーター 防具 -1 0 5 【IA/P34】
エフェクトダイス+2、レアアイテム
Dロイスで買う(購55/常32)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダイドウェポン 40 エンブレム/一般 【IA/P145】
選択武器使用攻撃時、C値-2(下限5)
判定後侵蝕+1D
⇒ブレインブレイド
ディシプリンズアクト 15 エンブレム/一般 【IA/P131】
指定技能判定ダイス+2
⇒<白兵>
スーペリアルネットワーク 5 エンブレム/一般 【IA/P130】
指定シンドローム与ダメ+3
変更はマイナー使用
思い出の一品 2 一般 【IA/P42】
〈意志〉+1
┗ブランケット 1 一般 【IA/P52】
〈意志〉+1
カスタマイズ元未所持〈意志〉-1
コネ:情報収集チーム 1 コネ 〈情報:〉 【IA/P39】
〈情報:〉達成値+2、レアアイテム、シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 24 59 91 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:アタシ
二人称:あなた/キミ

出世欲のないエージェント、各支部を転々としつつそこそこ年数所属しているらしい。
覚醒時の記憶はないが、なにかの事故に巻き込まれた影響から。
覚醒してから自分の周りのことを無意識で分析、理解、解体し始めてしまうようになっため割とげんなりしてる。
養子として引き取られた家にものすごく年の離れた妹がいる。現在小学生、とてもかわいい。
年下だったり目下の人間がフレッシュでかわいくて大好き。
自分の予想を裏切ってくれる行動をされるとともっと好きになる。

履歴

【Wriggling in the forest/履歴_シナリオ改変、NPCとして使用】

1:妹
2:隠し部屋の鍵
3:ガスの元栓
4:一尺八寸 縒
5:安宅 壮介
×:佐藤 光
×:リプロダクション

ビルド履歴

【潔白証明のブラッドリブラ/履歴】

ワークス/カヴァー:指定なし/指定なし
ロイス:NPC P:任意 N:不信
NPCにUGN職員殺害の容疑がかかったとキミが耳にしたのは今からほんの数日前のことだ。
なんでも彼(彼女)が殺害したというのはUGN本部内でも重要な役職を有し、日本国内複数の大規模支部にて顧問を務めるほどの重鎮だったというのだ。
NPCは日本支部にてUGN本部への護送を待っているらしい──しかしここでキミは疑問を抱いた。
果たしてNPCはそんなことをするような奴だっただろうか?
即時処分が決定したとの事だが、事実確認も曖昧なままにそんなことがありうるのだろうか?
疑問を抱いたキミは一人、日本支部へと向かうことにした。

D:伝承者サクセサー
R:安宅 壮介
3:妹
×:ライジングサン
×:『審理の天秤』
6:安宅くんとの約束(カフェ)
7:事件の解決

ビルド履歴

【Small Landscape/履歴】

ワークス/カヴァー:自由
シナリオロイス:博物館またはPC①(好きな方)
あなたはPC①に誘われて、普段行かない博物館に足を運ぶ事になった。
行った先でいきなりPC①とはぐれた。
いい歳して迷子だなんていい笑い者だ、早く合流しなければ!

D:生きる伝説リヴィングレジェンド
2:妹
3:安宅 壮介
R:博物館
×:窃盗犯A
6:窃盗犯B
7:迷子の記憶

ビルド履歴

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 2023/05/12、05/13 Wriggling in the forest 16 かざとり 黒紅八雲のすり
セッションに最後まで参加した 1点 シナリオの目的を果たした 5点 最終浸食率71-99% 5点 その他経験点 5点
2 2025/9/4、5,6 潔白証明のブラッドリブラ 25 のすり かざとり
シナリオの目的を果たした 15点最終浸食率71-99% 5点 その他経験点 5点
3 2025/10/22、10/23 Small Landscape 19 かざとり のすり
シナリオの目的を果たした 9点 いつもの5点 最終侵蝕5点
2025/12/5、12/6 Dual Beat一話
2025/12/17、12/18、12/20 Dual Beat二話

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