神崎 響子
プレイヤー:からす
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 171cm
- 体重
- 理想的
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- バロール
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +100
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| その他の修正 | 70 | |
| 侵蝕率基本値 | 100 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | ― | 黒の剣舞を取得 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-lv(下限値7) | |||||||||
| 黒の剣舞 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | ピュア | |
| 判定のダイス+(1+lv)。装備している武器の効果と攻撃力を全て合計して攻撃する。射程と範囲は小さいものを適応。 | |||||||||
| 神樹の根 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 2 | ― | |
| アーキタイプを使用した攻撃の対象をこのエフェクトのものに変更する | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| アーキタイプを使用した攻撃の射程をこのエフェクトのものに変更する | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+3+2 | ― | |
| アーキタイプ:近接武器を作成 | |||||||||
| 神樹の庇護 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| メインプロセス1回。ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにならず、行動済みでも使用できる。 | |||||||||
| 斥力障壁 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 1R1回。対象にHPダメージが適応される前に使用。受けるダメージ-(1d+lv×3) | |||||||||
| モータードウェポン | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| アーキタイプを装備している間、行動値+(lv×3)。神殺す刃の侵蝕値+2 | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| イデアホルダー専用アイテムをlv個取得。侵蝕率でレベルアップしない。神殺す刃の侵蝕値+3 | |||||||||
| スピードフォージ | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせる事でイニシアチブで神殺す刃を使用できる。 | |||||||||
コンボ
幽冥のパラティウム
- 組み合わせ
- 神殺す刃、神殺す刃(双刃のイデア)、スピードフォージ
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
戦闘移動を行う。
アーキタイプ:近接武器を2個作成
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:近接武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | lv×2+9+2-3 | 3 | 至近 | ガードを行う場合、ガード値+10。装備している間、行動値+15 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 斥力のイデア | その他 | ― | アーキタイプを使用して行う、ガードのガード値+10 | ||
| 双刃のイデア | その他 | ― | アーキタイプの攻撃力-3。一度のマイナーアクションで神殺す刃を2回使用できる。 | ||
| 鋭刃のイデア | その他 | ― | アーキタイプの攻撃力+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 220
| 0
| 0
| 230
| 0/230
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 100 |