ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“残拍” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

残拍ラストコール

プレイヤー:狂い月

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
オプショナル
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚3 意志 調達2
情報:ヒーロー2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 幻影使い

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リフレックス:エンジェルハイロゥ 3 リアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ミラージュベイト 4 リアクション シンドローム 対決 単体 視界 4 Dロイス
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジに成功した場合、攻撃を行った対象に[LV+2]点のダメージを与える
神の瞳 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
水晶の眼 3 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
フルディフェンス 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
援護の風 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
ウインドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
限界突破 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 80%

コンボ

組み合わせ
《フルディフェンス》2
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
100%~
6

居合

組み合わせ
《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》3+《神の眼》1+《水晶の眼》3+《ミラージュベイト》4+(起こり)
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+3+4+4
7
3+9
6d10
100%~
5+3+6+5
7
3+12
7d10

起こり

組み合わせ
《援護の風》4+《ウインドブレス》3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
9
100%~
5
12

無我

組み合わせ
《限界突破》1+《フルディフェンス》3
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
100%~
6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 170 3 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

敵の攻撃を95%回避し、確実に被害を減少し、事件を解決する。
しかし、本当のヒーローではない。
確実に1人の犠牲は出る。
本物ならば、事件何てそもそも起きる前に解決する。
それが英雄。
そのことから蔑称として

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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