一ノ瀬 千歳
プレイヤー:朔夜
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ミストルティン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 実家がとても太い | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | うっかり怪我させたことあり | |
| 殺傷 | ||
| 邂逅 | 敷島あやめ | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 恐怖 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血 | ― | 《血染めの庭園》取得 | ||||
| 固定 | 両親 | 尊敬 | / | 食傷 | 仕事とか懐の広さとかすごいとは思ってる | ||
| シナリオ | 杏野 玲奈 | 執着 | / | 不安 | 大事な幼馴染 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 貫く魔剣 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の場合、対象の装甲無視。《神殺す刃》の侵蝕率+4。[UA p.18] | |||||||||
| 血染めの庭園 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | ピュア | |
| ラウンド間、ブラム=ストーカーのエフェクトLv+2。この効果でLv上限超えても良いが、使用回数は増加しない。シナリオLv回まで。[UA p.33] | |||||||||
| 鮮血の奏者 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 使用時にLv以下の任意のHP消費。ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力+[消費したHP×3]する。[RW p.35] | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+4 | ― | |
| シーンの間、アイテムを作成して装備。作成したものと同種の別アイテム装備不可。(《貫く魔剣》の効果により侵蝕率+4)[UA p.16] | |||||||||
| 赫き重刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 使用時に所持・装備している武器ひとつを選択し、Lv以下の任意のHPを消費。シーン間、選択した武器の攻撃力+[消費したHP×4]。武器が両手持ちに。[UA p.33/エラッタ] | |||||||||
| 狼の魔剣 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」の武器装備中のみ使用可能。戦闘移動。離脱可。他エンゲージ・封鎖の影響受けない。シーンLv回まで。[UA p.16] | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv(下限7)。 [EA p.129] | |||||||||
| 鋭き魔剣 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の判定ダイス+Lv個。攻撃対象にグレイプニルシンドロームが含まれる場合、さらに+1個。[UA p.17] | |||||||||
| 生命治癒 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | ― | |
| 血を分け与えると怪我とか治る。オーヴァードには効果なし、死んだ人間も蘇らない。使用時にHPを1点失う。必要なら<RC>判定。[RW p.35] | |||||||||
| 共鳴探知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ふんわりグレイプニル探知パワー。具体的な特定は不可。必要なら<知覚>判定。[UA p.24] | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》+《赫き重刃》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 39/43/47
- 100%以上
- 39/43/47/53
“アーキタイプ:近接武器”作成。両手持ち。
(“サングイン”の効果適用済み)
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》+《赫き重刃》 (《血染めの庭園》効果中)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 39/43/47/53/57
- 100%以上
- 39/43/47/53/57/61
“アーキタイプ:近接武器”作成。両手持ち。
《赫き重刃》のLv+2により攻撃力増加。
(“サングイン”の効果適用済み)
- 組み合わせ
- 《CR:ミストルティン》+《鋭き魔剣》 (《貫く魔剣》適用)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 8
- 1
- 100%未満/対グレイプニル
- 4+4
- 8
- 1
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 1
- 100%以上/対グレイプニル
- 4+5
- 7
- 1
- 4+3
装甲無視。
- 組み合わせ
- 《鮮血の奏者》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 18/21/24
- 100%以上
- 18/21/24/27
“サングイン”の効果適用済み
- 組み合わせ
- 《鮮血の奏者》(《血染めの庭園》効果中)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 18/21/24/27/30
- 100%以上
- 18/21/24/27/30/33
《鮮血の奏者》のLv+2により攻撃力増加。
(“サングイン”の効果適用済み)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:近接武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | 0 | [Lv×2]+9 | 3 | 至近 | 片手でも両手でもオッケー。[UA p.26] |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サングイン | 15 | その他 | 「任意のHPを消費する」ブラム=ストーカーのエフェクト使用時、消費したHPに+5して算出。[NC p.110] | ||
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 〈意志〉 | 意志の達成値+1。 古びたキーホルダー。 | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個。 学校とかの友達。 | |
| コネ:コーポレート | 1 | コネ | 〈情報:ビジネス〉 | 〈情報:ビジネス〉の判定ダイス+2個。 親の知り合い。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 159
| 15
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
経歴
シャルヴ対抗班”ヤドリギの子”に所属するUGNエージェント。
高校に入ったばかりの頃にジャームによる事件に巻き込まれ覚醒。
元ブラム=ストーカーのピュアブリード。
ミストルティンシンドロームに目覚め、その際に一部エフェクトがミストルティンのものに変質。
ピュアブリードだった頃から近接主体の前衛だったため、そこまであたふたすることもなく現在のかたちに落ち着いた。
性格・考え方
明るく元気で軽率な男子高校生。
それなりに自分に自信もあり、どちらかと言えばクラスの中心にいる方。
ほどほどにビビりなので、調子に乗るとオカルトネタでからかわれるタイプ。
基本的にレネゲイドもオーヴァードもジャームもこわくて苦手。
生活が変えられたことも嫌だし、ウイルスが自我を持つのもちょいこわくね?と思っている。
が、どうしようもないので頑張っている。
ブラムだけど、血もあんまり好きじゃない。
覚醒前はスプラッタ映画とかマジで無理で観れないし、採血でも気分が悪くなっていた。
ホラー映画を怖いもの見たさで見て後悔するタイプ。
一人称:オレ
二人称:お前、〇〇さん(年上)、〇〇くん・ちゃん(年下/仲良し)
戦闘スタイル
当日までにちゃんと考えます……。
変更候補メモ
怒られたとき用のメモ
・Dロイス:亜純血→生還者
・《赫き重刃》→なんか達成値補助系。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 | ||||
| 130+50+4(EE) | |||||