ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一ノ瀬 千歳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一ノ瀬 千歳いちのせ ちとせ

プレイヤー:朔夜

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実家がとても太い
資産家
経験 うっかり怪我させたことあり
殺傷
邂逅 敷島あやめ
友人
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+2 シンドローム1+0 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 《血染めの庭園》取得
固定 両親 尊敬 食傷 仕事とか懐の広さとかすごいとは思ってる
シナリオ 杏野 玲奈 執着 不安 大事な幼馴染

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
貫く魔剣 1 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の場合、対象の装甲無視。《神殺す刃》の侵蝕率+4。[UA p.18]
血染めの庭園 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 ピュア
ラウンド間、ブラム=ストーカーのエフェクトLv+2。この効果でLv上限超えても良いが、使用回数は増加しない。シナリオLv回まで。[UA p.33]
鮮血の奏者 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
使用時にLv以下の任意のHP消費。ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力+[消費したHP×3]する。[RW p.35]
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+4
シーンの間、アイテムを作成して装備。作成したものと同種の別アイテム装備不可。(《貫く魔剣》の効果により侵蝕率+4)[UA p.16]
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に所持・装備している武器ひとつを選択し、Lv以下の任意のHPを消費。シーン間、選択した武器の攻撃力+[消費したHP×4]。武器が両手持ちに。[UA p.33/エラッタ]
狼の魔剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
「種別:アーキタイプ」の武器装備中のみ使用可能。戦闘移動。離脱可。他エンゲージ・封鎖の影響受けない。シーンLv回まで。[UA p.16]
コンセントレイト:ミストルティン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)。 [EA p.129]
鋭き魔剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の判定ダイス+Lv個。攻撃対象にグレイプニルシンドロームが含まれる場合、さらに+1個。[UA p.17]
生命治癒 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
血を分け与えると怪我とか治る。オーヴァードには効果なし、死んだ人間も蘇らない。使用時にHPを1点失う。必要なら<RC>判定。[RW p.35]
共鳴探知 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
ふんわりグレイプニル探知パワー。具体的な特定は不可。必要なら<知覚>判定。[UA p.24]

コンボ

組み合わせ
《神殺す刃》+《赫き重刃》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
39/43/47
100%以上
39/43/47/53

“アーキタイプ:近接武器”作成。両手持ち。
(“サングイン”の効果適用済み)

組み合わせ
《神殺す刃》+《赫き重刃》《血染めの庭園》効果中)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
39/43/47/53/57
100%以上
39/43/47/53/57/61

“アーキタイプ:近接武器”作成。両手持ち。
《赫き重刃》のLv+2により攻撃力増加。
(“サングイン”の効果適用済み)

組み合わせ
《CR:ミストルティン》+《鋭き魔剣》《貫く魔剣》適用)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
1
100%未満/対グレイプニル
4+4
8
1
100%以上
4+4
7
1
100%以上/対グレイプニル
4+5
7
1

装甲無視。

組み合わせ
《鮮血の奏者》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
18/21/24
100%以上
18/21/24/27

“サングイン”の効果適用済み

組み合わせ
《鮮血の奏者》《血染めの庭園》効果中)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
18/21/24/27/30
100%以上
18/21/24/27/30/33

《鮮血の奏者》のLv+2により攻撃力増加。
(“サングイン”の効果適用済み)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:近接武器 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 0 [Lv×2]+9 3 至近 片手でも両手でもオッケー。[UA p.26]
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 その他 「任意のHPを消費する」ブラム=ストーカーのエフェクト使用時、消費したHPに+5して算出。[NC p.110]
思い出の一品 2 その他 〈意志〉 意志の達成値+1。
古びたキーホルダー。
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個。
学校とかの友達。
コネ:コーポレート 1 コネ 〈情報:ビジネス〉 〈情報:ビジネス〉の判定ダイス+2個。
親の知り合い。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 159 15 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ


経歴

シャルヴ対抗班”ヤドリギの子”に所属するUGNエージェント。

高校に入ったばかりの頃にジャームによる事件に巻き込まれ覚醒。
元ブラム=ストーカーのピュアブリード。
ミストルティンシンドロームに目覚め、その際に一部エフェクトがミストルティンのものに変質。
ピュアブリードだった頃から近接主体の前衛だったため、そこまであたふたすることもなく現在のかたちに落ち着いた。


性格・考え方

明るく元気で軽率な男子高校生。
それなりに自分に自信もあり、どちらかと言えばクラスの中心にいる方。
ほどほどにビビりなので、調子に乗るとオカルトネタでからかわれるタイプ。

基本的にレネゲイドもオーヴァードもジャームもこわくて苦手。
生活が変えられたことも嫌だし、ウイルスが自我を持つのもちょいこわくね?と思っている。
が、どうしようもないので頑張っている。

ブラムだけど、血もあんまり好きじゃない。
覚醒前はスプラッタ映画とかマジで無理で観れないし、採血でも気分が悪くなっていた。
ホラー映画を怖いもの見たさで見て後悔するタイプ。


一人称:オレ
二人称:お前、〇〇さん(年上)、〇〇くん・ちゃん(年下/仲良し)



戦闘スタイル

当日までにちゃんと考えます……。


変更候補メモ

怒られたとき用のメモ
・Dロイス:亜純血→生還者
・《赫き重刃》→なんか達成値補助系。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
130+50+4(EE)

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