“クリーナー”反田 ヨシト
プレイヤー:わー
知ってます?
そーゆーのを「手段が目的化してる」って言うんですよ
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 双子座
- 身長
- 高い方
- 体重
- 標準
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHマーセナリーB
- カヴァー
- FHマーセナリーB
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +68
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 弟と妹は事故死なんかじゃあなかった。両親や姉さんには黙っていますけどね。 | |
|---|---|---|
| 90:複数の兄弟姉妹がいる | ||
| 経験 | 世間にオーヴァードを認めさせて、弟妹を殺したオーヴァードを法廷に突き出してやりたいんですよ。 | |
| 69:夢 | ||
| 欲望 | 俺は家族を殺した犯人と同じオーヴァードですが、それでも俺は他と変わらない人間なんですよ。 | |
| 88:愛情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 事故の真相にたどり着くことが出来たのはこの能力あってこそです。ただ真相を追い求めていただけですね。 |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 平等なんて言わず、気に食わないオーヴァードはいっそ●してしまった方が手っ取り早いのかもしれません。 |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 2 | |
| その他修正 | 0 | その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | ||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 3 | 調達 | 1 | |
| 情報: | |||||||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 上級 p.34 | ― | 起源種用の浸食率効果表を用いる | ||||
| 同志 | アカネ | 純愛 | / | 劣等感 | 彼女は俺にはない色々なものを持っているんです | ||
| ブリムストーン | 連帯感 | / | 疎外感 | ||||
| 白神さん | 庇護 | / | 不安 | ||||
| 御影くん | 庇護 | / | 不安 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 戦術 EA p.91 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+[LV個] | |||||||||
| 常勝の天才 EA p.94 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | |
| 対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV*4] 1回/シーン | |||||||||
| アドヴァイス EA p.89 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行うメジャーアクションのC値-1(下限6) 判定ダイス+[LV個] | |||||||||
| 勝利の女神 EA p.93 | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 対象が判定を行った直後に利用。その判定の達成値を+[LV*3] 1回/ラウンド | |||||||||
| 生き字引 EA p.89 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| <情報:>の代わりに使用して情報収集判定を行える。その際ダイス +[LV個] | |||||||||
| 弱点看破 EA.91 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| ラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV*3] | |||||||||
| 写真記憶 EA p.95 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 目にしたものを、細部に至るまで詳細に漏らすことなく記憶している。 GMは必要なら<知覚>判定を行わせても良い | |||||||||
| プロファイリング EA p.95 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品や品物を観察し、通常は気づかないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出す。 GMは必要なら適切な<知識:>判定を行わせても良い | |||||||||
コンボ
未来予知
- 組み合わせ
- 戦術 + 常勝の天才
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+[LV個]
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV*4]
1回/シーン
80%未満 ダイス+5個 攻撃力+20
80%以上 ダイス+6個 攻撃力+24
100%以上 ダイス+7個 攻撃力+28
戦術
- 組み合わせ
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+[LV個]
80%未満 ダイス+5個
80%以上 ダイス+6個
100%以上 ダイス+7個
アドヴァイス + 弱点看破
- 組み合わせ
- アドヴァイス + 弱点看破
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
次に対象が行うメジャーアクションのC値-1(下限6) 判定ダイス+[LV個] 攻撃力を+[LV*3]
80%未満 C値-1(下限6) 判定ダイス+1個 攻撃力+6
80%以上 C値-1(下限6) 判定ダイス+2個 攻撃力+9
100%以上 C値-1(下限6) 判定ダイス+3個 攻撃力+12
アドヴァイス
- 組み合わせ
- アドヴァイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 4
次に対象が行うメジャーアクションのC値-1(下限6) 判定ダイス+[LV個]
80%未満 C値-1(下限6) 判定ダイス+1個
80%以上 C値-1(下限6) 判定ダイス+2個
100%以上 C値-1(下限6) 判定ダイス+3個
勝利の女神
- 組み合わせ
- 勝利の女神
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定を行った直後に利用。その判定の達成値を+[LV*3] ※100%制限 1回/ラウンド
100%以上 達成値 +24
150%以上 達成値 +27
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | <調達>判定ダイス +3個 1回/シナリオ | |
| 応急手当セット | 3 | 使い捨て | 救急箱。メジャーアクションであなたのHPを2d10回復。戦闘中は使用できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 4
| 164
| 0
| 0
| 198
| 0/198
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
■基本情報
家族構成:両親・姉・自分・弟(10年前に事故死)・妹10年前に事故死)
PC④の旧友:アカネ
■アカネとの関係
・ヨシトが16歳(高校生)の時、弟と妹が事故死。その後しばらくふさぎ込み、学校を休みがちに。
・通学を再開すると、クラスの中でも一際元気で無鉄砲なアカネに巻き込まれるようになり、ヨシトは自然と笑顔を取り戻す。
・高校卒業と同時にアカネと交際を開始。
・レネゲイドウィルスへの感染は同じタイミングだが、ヨシトはアカネが覚醒に至った背景を知らない。
・お互いオーヴァードになった後も関係性は続いたが、お互いの目標に集中しようと、双方合意のもと交際関係を解除した。
・交際関係を解除した後も共に任務に就くことがあったし、連絡を取り合う仲ではある。
■感染と覚醒
・大学時代の長期休みを利用してアカネと海外旅行に出かけた。この時起源種に感染。
・帰国後、仏壇前で弟妹に旅行について報告した際、事故についての報道の小さな違和感、ほころびが目に付くようになった(ノイマンだから)。
・事故について詳しく調べ、常人では到底思いもつかないような発想、思考力を持って隠された事実にたどり着く。この過程でオーヴァードになった。
■UGNへの協力
・弟と妹は事故ではなく、とあるオーヴァードに惨い方法で殺されていた。そのオーヴァードは捕まらず、世間には不幸な事故として報じられていた。
・非オーヴァードである両親や姉は、今でもその報道を信じているし、ヨシトの口から真実を告げる事もしていない。
・事実を隠したUGNの事を信用しきることはできないが「世間にオーヴァードを認めさせ…」という最終目標には同意できたため、非所属ながらUGNに協力するイリーガルとなった
・ヨシトは、オーヴァードも非オーヴァードも平等な生活を送り、罪を犯せば同じ基準で裁かれ罪を償わされる世の中になる事を強く願っている
■コードネーム
・どんな局面でも的確な戦術を考える
・戦術を思考する際は眼鏡のレンズを拭き上げるのが癖で、その仕草からクリーナーと呼ばれるようになった
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キャンペーン チェンジザフューチャー
■PC④用ハンドアウト
ロイス:七条勇 推奨感情 P:尽力/N:憤懣
カヴァー/ワークス:指定なし/FHマーセナリー
キミはUGNイリーガルとして、七条勇のもとで活動してきた。キミには過去何度も任務を共にしたイリーガルの旧友がいたが、先日の任務中にジャーム化したという不明瞭な報告を受ける。支部に幽閉された彼との面会すら拒否する七条、そしてUGNに対する疑念は不信へと変わった。そんなキミの元に突如、PC③セルに所属するよう示唆するメールが届く。その時キミは、FHマーセナリーとなることを決意した。
・PC④の旧友(PC④)
PC④はシナリオ開始直前まで、UGNイリーガルとして活動していた。そしてその活動の中、何度も任務を共にした旧友がいた。PLはこの旧友に、自由に名前を付けること。
■共通ハンドアウト
キミは、本来UGNの最終目標(*『上級』P82■UGNの設立の項を参照のこと)である「オーヴァードを世界に認めさせ、受け入れさせる」ことについて、いつまでも動き出さないUGNに代わって実現したいと強く強く考えている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 2023/7/9 | Love This World | 20 | まき | 優山摩耶ZONAわー※HO順 敬称略 |
| 2 | 2023/07/30 | Save your Tomorrow | 24 | まき | 優山摩耶ZONAわー※HO順 敬称略 |
| 3 | 2023/8/13 | Change The Future | 20 | まき | 優山摩耶ZONAわー※HO順 敬称略 |