ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷室 早紀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

終界ラスト・ボーダー氷室 早紀ひむろ さき

プレイヤー:トワナ

年齢
25
性別
星座
蠍座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
FHエージェントC
カヴァー
FHエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
7
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
汚点
欲望
逃避
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正10
侵蝕率基本値43

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達3
運転: 芸術:神事 知識:レネゲイド2 情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者 侵蝕値119%以下であってもジャーム化しない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の黄:競争の旋律 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) - 5
攻撃力+[Lv*3] 暴走を受ける。
原初の虚:ブリッツフリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 至近 4d10+2 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニチアチブプロセスにメインプロセスを行える。行動済みにならない。
原初の赤:狂戦士 2 メジャーアクション 自動成功 単体 - 5+1 80%
C-1(下限値6) 判定ダイス+[Lv*2]
無形の影 1 メジャーアクション 4
【精神】で判定を行える。1ラウンド1回
ラストファクトリー 3 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界 6 自傷、120%
戦闘不能を回復し、HPを[Lv×3]回復する。自身は戦闘不能になる。1シナリオ1回。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 Lv/So
対象の判定ダイスひとつを+10に変更
拡散する世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象が「対象:自身」でないメジャーアクション宣言時に使用。そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)、射程視界に変更 20点HP消費。拒否可能。1シナリオ1回
隠された世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1d10 100%
対象が行う「対象:単体」でない攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象を単体に変更。対象は改めて選択させること。シナリオ1回
力の法則 3 オートアクション 自動成功 4 視界 4 100%
ダメージロール+[Lv+1]D ラウンド1回まで
原初の紫:力の霊水 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4+1 80%
ダメージロール+[Lv+1]D ラウンド1回まで
原初の黒:勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 - 4+2 100%
達成値+[Lv*4]
不可視の領域 1 メジャーアクション A * C -
特定の領域を隠ぺいする
猫の道 1 メジャーアクション A S C -

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 調達のダイス+3
コネ:要人への貸し 2 情報のダイス+3 シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 229 0 0 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元UGNエージェント

激戦区に配属され、ハードワークを繰り返していた日々を送っていた。
ある日高レネゲイドの数値が検出され、ジャームとして処分されそうになり、逃走。
FHに拾われた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
104

チャットパレット