ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

布里村 おと - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“-クルーキー-”布里村 おと(ふりむら おと)

プレイヤー:じろう

年齢
24
性別
星座
蟹座
身長
158
体重
45
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
マネージャー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
1
行動値
+6=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 施設育ち
結社の一員
経験 遊んでただけなのに~!
脱走
邂逅/欲望 大好きです!
恋人
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃6 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 天才 自身が判定を行った直後に使用。達成値+【精神】。シナリオLv
蝶野 蛾威阿 連帯感 無関心
阿澄アユン 純愛 偏愛 RE

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CL:ノイマン 3 メジャーアクション 2
C値-Lv
抜き打ち 1 メジャーアクション 3
このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-Lv*2個する。この時、装備する武器を変更してもよい。シーン1
コントロールソート 1 メジャーアクション
リアクション
2
〈白兵〉か〈射撃〉を【精神】で判定を行える。
灰色の脳細胞 1 常時
【行動値】に+【精神】する。侵蝕率基本値を+2
妖精の手 3 オートアクション 単体 視界 4
10になる
力の法則 2 オートアクション 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージをLV+1Dする。ラウンド1
猫の道 1 オートアクション
仕組まれた幸運 1 オートアクション
天才 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1D10 Dロイス
自身が判定を行った直後に使用。達成値+【精神】。シナリオLv

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:エヴリシングレディ 30
ウェポンケース 1
情報収集チーム 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 15 119 30 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ふりむら おと
一人称:私、布里村 二人称:○○さん

「阿澄さん~~!!大好きです!!」

明るく元気。頭も回るため基本的に何でもそつなくできる。

とあるオーディション会場で阿澄に惚れ、その場でマネージャーを申し込んだ。
行動力が飛びぬけているため直感でやると決めたことをすぐやる思い切り良すぎ女子。
阿澄さんが一番輝ける状態でいられるように日々奔走している。
未経験でマネージャーを始めたものの、今では全てにおいて完璧で優秀なマネージャーとなった。
スケジュール管理から身の回りのお世話までなんでもする。


オーヴァード育成施設出身。
何かしらオーヴァードと関わりのある両親によって施設に入れられ、その後覚醒したと思われる。
当時、同年代の子供たちとの遊びも施設の大人たちの話も両親も全員つまらなく存在だと感じ、逃げ出そうとしたことがある。失敗したが、その後何度も「遊び」と称して逃げ出そうとしていた。
必要以上に能力を扱われないように無意識に無邪気さを演じ穏便に過ごしていた。

日々のつまらなさを紛らわすためになんとなく出かけた先で阿澄と出会う。
理論では言い表すことができない感情を覚え、思考が追い付くよりも先に声をかけた。そして今に至る。

表向きは思い切りがよく、明るく、無邪気さもある恋人…という体でいるが、表に出さないところで計算高く手を回していたりしている。他のことは完璧なのに自分へのアプローチを失敗しているのを見るのがちょっと楽しいなと思っているためわざと色々先回りすることも多い。困ってたり慌てていたりしてるところが可愛くて好き。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
54
夜避行のポリレンマ 24

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