ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四王天 真実 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ヒストリアン”四王天 真実

プレイヤー:ソウル

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラム=ストーカー
HP最大値
+150=182
常備化ポイント
16
財産ポイント
8
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+0
未使用
-482
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
出世
邂逅
忘却
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正150
侵蝕率基本値178

能力値

肉体2 感覚5 精神8 社会8
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長3 成長4 成長6
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚 意志1 調達
運転:船舶2 知識:遺産2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 虚実崩壊
Eロイス 妄念の姿 天空城取得
Eロイス さらなる絶望
Eロイス 堕落の誘い
Eロイス 悪意の伝染
Eロイス 傲慢な理想
Eロイス 傲慢な理想

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 5 常時
飛行能力 1 常時 自動成功 自身 至近
常に飛行状態
超人的弱点 5 常時
特別な弱点を有している事を表す。特定の素材や環境、エフェクトなどから一つ選択し、受けるダメージが[Lv×2]点追加される。特定のエフェクトの使用不可でもいい
超人的弱点Ⅱ 10 常時
このエネミーはあらゆるダメージを[Lv×2]点軽減する。ただし、超人的弱点は軽減できず、シナリオ終了までこのエフェクトの効果を適用できない。
速攻体勢 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
部下を素早く動かす。トループを、そのラウンドの間行動値を+[Lv×3]する。
支配者の瞳 5 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
このエネミーが部下の能力を向上させる力を持つ。攻撃の達成値+[Lv×2]
王者の威声 5 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
このエネミーが部下の能力を向上させる力を持つ。攻撃力+[Lv×2]
ファンアウト 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。1シナリオLv回。
戦術 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象のメジャーアクションのダイス+Lv個する。
赤色の従者 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者を創る。
愚者の軍団 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 100%
従者を瞬時に[+Lv体]創る。
声亡き者ども 3 常時 自動成功 自身 至近
1シーンに作り出せる従者の数を[+Lv]する。
組織崩壊 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 効果参照
情報操作により、組織を混乱に陥れる。全てのキャラは購入判定を行えない。
鮮赤の牙 1 メジャーアクション 〈意志〉 対決 単体 至近
血を与え、対象を操る。〈意思〉の対決。対象はシナリオ終了までこのエネミーの従者として扱われる。何かしらの条件か、死亡で解除。
従者の目覚め 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
従者に自我を与える。
サクリファイス 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けても使用可能。エネミーが戦闘不能になった際、従者一つを選択して[従者のHP]分回復する。
不死不滅 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けても使用可能。エネミーが戦闘不能になった際、Lv×10で復活。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
研究服 8 防具 0 0 1 知識:~~の判定ダイス+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
140 12 460 0 0 612 -482/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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