ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音遠テトラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Crazy Jackpot(クレイジージャックポット)音遠テトラ(ねおんてとら🐰)

プレイヤー:しのはら

オイ! 金になることするならアタシを呼べってんだ!!」

年齢
24歳
性別
星座
魚座
身長
170cm
体重
58kg
血液型
A型
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
ギャンブラー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
+25=33
財産ポイント
8
行動値
+5=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児だった
天涯孤独
経験 金持ちになりて~
欲望 金金金金金!!!!!!!!!!!!
物欲
覚醒 侵蝕値 違法カジノでイカサマがバレて殺された
18
衝動 侵蝕値 金持ちは死ね!
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
芸術:ゲーム1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 強化兵 白兵・射撃攻撃に+2D / 意思判定常に-5 | PEp.35
金❤❤❤ 執着 偏愛 これしか信じられねえな。
セルメンバー 有為 無関心 しょうがないやつらだぜ。
シナリオ バニーキャバレーMIMI 好奇心 不安 アタシがビッグな店にしてやるよ!

メモリー

関係名前感情
師匠 都築京香(キョーカ) 友情 どこにいてもキョーカはキョーカだろ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス(3/3) 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
ハンドレッドガンズ(3/3) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
大量のコインを作成 | 種別・技能:射撃/命中:0/攻撃力Lv*3+4/ガード値なし/射程30m | IAp.106
ペネトレイト(1/1) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 武器 3
装甲無視攻撃 | 判定ダイス-1個 | EAp.84
ギガンティックモード(1/1) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 視界 3
対象を範囲(選択)に変更 | 判定後武器破壊 | EAp.82
砂の加護(3/3) 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ダイスLv+1個 | 判定を行う直前に使用 | 1R1回 | EAp.83
妖精の手(2/3) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定後or判定最中、ダイス目を1つ10にする | シナリオLv回使用可能 | EAp.100
砂塵霊(4/3) 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 3+1 リミット
前提〈砂の加護〉 | 〈砂の加護〉を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃力+Lv*4 | デモンズシードにより最大値+1
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
日用品を作り出す | EAp.87
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
特定の書類・公文書を偽造する | EAp.87
世界の注視 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
人の視線を集める | BCp.65
贋作師 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
見たことがある物品の複製品を作る | BCp.39
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 至近
バニーテイルによる取得 | 料理を作るぜ | EAp.87

コンボ

Jackpot

組み合わせ
C:モルフェウスペネトレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-1
7
3
13+2d+2d
100%以上
4+4-1
7
3
16+2d+2d
160%以上
4+5-1
7
3
19+2d+2d

装甲無視 / ダイス数は砂の加護込み / 攻撃力は強化兵&殺戮器官&込(相手がオーヴァードの場合、さらに+2D)
砂塵霊込みでさらに Lv4*4=16 → Lv5*4=20 → Lv6*4→24

Crazy Jackpot!

組み合わせ
C:モルフェウスペネトレイトギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-1
7
3
13+2d+2d
100%以上
4+4-1
7
3
16+2d+2d
160%以上
4+5-1
7
3
19+2d+2d

装甲無視 / ダイス数は砂の加護込み / 攻撃力は強化兵&殺戮器官込(相手がオーヴァードの場合、さらに+2D)
砂塵霊込みでさらに Lv4*4=16 → Lv5*4=20 → Lv6*4→24

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズで作成した武器 射撃 〈射撃〉 攻撃力Lv*3+4 30m 大量のコイン
攻撃力Lv*3+4
9+4=13
12+4=16
15+4=19
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシート 3 一般 エフェクトの最大Lvを上げる。そのエフェクトの侵食値+1 | IAp.64
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 達成値+2 | 1シナリオ3回まで | IAp.40
セルの連中に連絡するか~
🌟以下エンブレム
殺戮器官 30 エンブレム/一般 暴走中、攻撃のダメージに+2D | 衝動判定は必ず失敗する | IAp.159
戦闘適正体 15 エンブレム/一般 【行動値】+5 | IAp.159
キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードに与えるダメージ+2D | IAp.159
🐰以下コスチュームスロット 20点分
バニーカチューシャ 5 〈知覚〉と全ての〈情報:〉達成値+2。
蝶ネクタイ 5 常備化ポイント+5点。
バニーテイル 5 あなたのシンドロームからイージーエフェクトをひとつLv1で取得する。これに経験点は必要なく、経験点を使用してエフェクトレベルを成長させてもよい。
カフス 5 達成値+3(使い捨て)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 158 60 15 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

※常備化ポイントの+20はコスチュームスロットによるもの

口は悪いが面倒見は良いFHの女。
戦闘技術に長けているが力や名誉に一切興味がなく、金のことしか考えていない。
趣味は貯金。特技は散財。彼女が作り出す砂は金色をしている。

金遣いが荒すぎる故、どこのセルにも置いてもらえず流れ流れて“ベッドクローズ”に辿り着いた。
時は金なりだろッ!? 寝てる暇があったら金になることしね~か!? と思っている。

そのうち金になることならわりと泥臭いことでもやる。
両津勘吉である。

一人称:アタシ
二人称:アンタ


チャットパレット

1d10 シーンイン/リザレクト
:侵蝕率+
:侵蝕率=
:侵蝕率-
:HP+
:HP=
:HP-

({肉体}+{侵蝕率d})dx 【肉体】
({肉体}+{侵蝕率d})dx <白兵>
({肉体}+{侵蝕率d})dx <回避>
({肉体}+{侵蝕率d})dx <運転:>

({感覚}+{侵蝕率d})dx 【感覚】
({感覚}+{侵蝕率d})dx+3 <射撃>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+1 <知覚>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+1 <芸術:ゲーム>

({精神}+{侵蝕率d)dx 【精神】
({精神}+{侵蝕率d})dx+1 <RC>
({精神}+{侵蝕率d})dx <意志>
({精神}+{侵蝕率d})dx <知識:>

({社会}+{侵蝕率d})dx 【社会】
({社会}+{侵蝕率d})dx <交渉>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 <調達>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 <情報:FH>

**


エフェクト
▽EE 万能器具:日用品を作り出す
▽EE 文書偽造:特定の書類・公文書を偽造する
▽EE 世界の注視:人の視線を集める
▽EE 贋作師:見たことがある物品の複製品を作る
▽EE 無上厨師:バニーテイルによる取得 | 料理を作るぜ


▼オート:ワーディング:自動:シーン(選択):視界:非オーヴァードをエキストラ化:侵蝕=0
▼オート:リザレクトLv1:自動:自身:至近:戦闘不能時HPをLv(1)D=1D10で復活:侵蝕=回復した分と同値

~99まで**



▼マイナー【Bet】ハンドレッドガンズLv3 | 射撃武器作成 | 攻撃力[LV(3)*3+4]=13 /侵蝕=3
▼オート:【イカサマじゃあないぜ】砂の加護Lv3+砂塵霊Lv4 | ダイスLv+1個 | 判定を行う直前に使用 | 1R1回 // 〈砂の加護〉を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃力+Lv*4 /侵蝕値=7

▼メジャー【Jackpot】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1 | 対象:単体 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 /侵食=5
({感覚}+{侵蝕率d}+4-1)dx+3
d10+13+2d+2d+16

▼メジャー【Crazy Jackpot!】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1+ギガンティックモードLv1 | 対象:範囲(選択) 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 | メインプロセス後武器破壊 | 侵食=8
({感覚}+{侵蝕率d}+4-1)dx+3
d10+13+2d+2d+16

▼メジャー【おっとごめんよ】妖精の手Lv2 | 対象:単体 視界 | 判定後or判定最中、ダイス目を1つ10にする | シナリオLv回使用可能 /侵蝕値=4


侵蝕率100~159**


▼マイナー【Bet】ハンドレッドガンズLv4 | 射撃武器作成 | 攻撃力[LV(4)*3+4]=16 /侵蝕=3
▼オート:【イカサマじゃあないぜ】砂の加護Lv4+砂塵霊Lv5 | ダイスLv+1個 | 判定を行う直前に使用 | 1R1回 // 〈砂の加護〉を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃力+Lv*4 /侵蝕値=7

▼メジャー【Jackpot】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1 | 対象:単体 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 /侵食=5
({感覚}+{侵蝕率d}+4-1)dx+3
d10+16+2d+2d+20

▼メジャー【Crazy Jackpot!】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1+ギガンティックモードLv1 | 対象:範囲(選択) 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 | メインプロセス後武器破壊 | 侵食=8
({感覚}+{侵蝕率d}+4-1)dx+3
d10+16+2d+2d+20

▼メジャー【おっとごめんよ】妖精の手Lv3 | 対象:単体 視界 | 判定後or判定最中、ダイス目を1つ10にする | シナリオLv回使用可能 /侵蝕値=4

侵蝕率160以降**


▼マイナー【Bet】ハンドレッドガンズLv5 | 射撃武器作成 | 攻撃力[LV(5)*3+4]=19 /侵蝕=3
▼オート:【イカサマじゃあないぜ】砂の加護Lv5+砂塵霊Lv6 | ダイスLv+1個 | 判定を行う直前に使用 | 1R1回 // 〈砂の加護〉を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃力+Lv*4 /侵蝕値=7

▼メジャー【Jackpot】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1 | 対象:単体 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 /侵食=5
({感覚}+{侵蝕率d}+5-1)dx+3
d10+19+2d+2d+24

▼メジャー【Crazy Jackpot!】C:モルフェウスLv3+ペネトレイトLv1+ギガンティックモードLv1 | 対象:範囲(選択) 射程:30m | C値-Lv(3)、装甲無視 | メインプロセス後武器破壊 | 侵食=8
({感覚}+{侵蝕率d}+4-1)dx+3
d10+19+2d+2d+24

▼メジャー【おっとごめんよ】妖精の手Lv4 | 対象:単体 視界 | 判定後or判定最中、ダイス目を1つ10にする | シナリオLv回使用可能 /侵蝕値=4


▽コネの使用「情報収集チーム」 | 〈情報:〉による判定を行う直前に使用。達成値+2
▽カフス | 達成値+3(使い捨て)
▽バニーカチューシャ | 〈知覚〉と全ての〈情報:〉達成値+2。
▽殺戮器官 | 暴走中、攻撃のダメージに+2D | 衝動判定は必ず失敗する


♪Crazy Jackpot/Hommarju

履歴

Deadman’s Cruise PC①

✴︎PC①:PC③セル所属のFHエージェント
ロイス:都築京香 慕情/隔意
指定なし/FHエージェント
Dロイス:強化兵
今回、キミが命じられた任務は”死者の宝冠”の奪取だ。だがそれよりキミにはもっと気になることがある。それはキミが持つ”万物を殺す才能”を見抜き、FHに誘ってくれた都築京香の存在だ。FHを離れたはずの彼女は”死者の宝冠”の近くでキミを待っているという。彼女はいったいどんなプランを考えているのだろうか?

マニーイズバーニングアバニーホール

◆PC[B]
カヴァー/ワークス∶指定なし/指定なし
シナリオロイス∶バニーキャバレーMIMI
推奨感情∶P任意/N任意
 キミがPC[A]に呼び出されたのは、兎角町にある「バニーキャバレーMIMI」。時代から取り残されたように残存している寂れたキャバレーをオーナー不在の中切り盛りしていたのは、厭水"ドライボーン"というフリーランスのオーヴァードだった。
 彼はキミに「何とかして愛するこの店を再興してほしい。見捨てないでほしい」と懇願してくる。あまりに追いすがってくるので、PC[A]共々根負けしてしまったキミはやむを得ずキャバレーの経営に乗り出すのだった。

◆PC作成◆
PL必須:基本1,2
方法:フルスクラッチ可
使用可能:トレイルデータ(※)・NC掲載運転スポットルール・GF誌以外の基本ステージで使えるやつぜんぶ
※トレイルデータ:RU後半部分&LM掲載のDロイス「無疵なる石(p.111)」「黄泉還り(p.111)」「選ばれし者(p.112)」「正義を為す者(p.112)」,(「無疵なる石」「黄泉還り」は不可、「選ばれし者」「正義を為す者」はDロイス使用希望PLがジェネシス読了済みの場合応相談)

◆適用ルール◆
※基本的にFAQ準拠。
※初期作成130点中の技能Lv成長上限は4。配布分を使用する成長はLv上限なし。
※エフェクトの「組み合わせ」:
オートアクション+他のタイミングのエフェクトは「組み合わせ」としない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108
1 2023/10/7 Deadman’s Cruise 4 さぐなえさん しのはら / てんさん / まめさん / つなさん / おあげさん
EXP)20
2 2024/11/4,5,7 マニーイズバーニングアバニーホール おじさん れうさん / ものぐささん / しのはら
◆PC[B] Sロイス:この町 EXP)37

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