ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

薄葉 蜻蛉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“【Mayfly】”薄葉 蜻蛉(ウスバ  カゲロウ )

プレイヤー:迅

仕事の時間だ、行くぞテメェら」

年齢
28
性別
星座
天秤座
身長
188
体重
62
血液型
ワークス
エグゼクティブ
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
11
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 元々、大した金もなく、自分の技術一本でのし上がるしかなかった。
天涯孤独
経験 今も昔も大概忙しいよ、その辺りは変わらないさ。
多忙
邂逅/欲望 俺に生き方と技術を教えてくれた師匠、そのおかげで今の立場がある。
師匠
覚醒 侵蝕値 より強く、より深く。真なる叡智へ。
渇望 17
衝動 侵蝕値 俺の腕で済むなら、それでいいだろ……
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志2 調達2
運転:二輪2 知識:機械工学3 情報:ウェブ3
知識:レネゲイド2 情報:メディア3
情報:UGN3
情報:裏社会3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
固定 技術 有為 不安 身につけたもの、身をもって知るもの。他に誇れる己の力。
固定 師匠 尊敬 悔悟 教えてくれたものを、ちゃんと見せるまでもなくいなくなってしまった大恩人。あの人に背を向ける生き方をしないように今日も生きている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンドに行うメジャーアクション+LV個
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が選択する。拒否可能、1シナリオLv回。
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定ダイスの出目を1つ10にする。1判定1回、シナリオLv回。
写真記憶 1
仕組まれた幸運 1
テレキネシス 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
イリュージョンブレイカー 10 射撃 〈射撃〉 0 4 10m この武器による射撃攻撃が命中した場合イージーエフェクトの効果をすべて終了する。
この効果は1シーンに1回まで使用でき、このときダメージを与えないことを宣言できる
(ゼノスエンブレム)
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
師匠のコート 10 防具 0 4 自分が行う情報判定ダイス+3
(フリーランスエンブレム)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†OEM 20 エンブレム 他組織のエンブレムを合計3個まで取得できる。
取得には別途経験点が必要。
黒のIDカード 5 取得時に技能を1つ選択 (調達)判定に+2する。
ウェポンケース 1 イリュージョンブレイカー選択。
イニシアチブプロセスにオートで装備可能。
エージェンシー 20 エンブレム 社会の判定ダイス+4、警察などの公的機関の行動の制限を受けない。(フリーランスエンブレム)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 18 71 65 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿・性格

アッシュグレーの髪に黒目の青年。
上背もあるがそれ以上に細い。
エンブレムが付いた黒いジャケットが特徴的。
性格は職人気質で真面目。仕事には真摯。
趣味は武器作成と将棋指し。

経歴

両親が既に他界しており、孤児院で育つ。
孤児院では、周囲の子供よりも早熟で機械操作に興味を示すようになった。
そこで『師匠』に拾われ『技術者』としての在り方、『開発者としての生き方』を学ぶ。
そこで、学んだ技術をもとに神城グループへと入社。
その理由は稼ぎを少しでも孤児院に収めるため。
現在は元々師匠のものだったジャケットを着ている。

能力

直接戦闘能力はまったくと言っていいほどない。
その代わりに戦場管理、因子による事象変化を手とする。
本人曰く、どちらかというと戦いまでの準備が一番の「出番」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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