ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

変異種 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

変異種

プレイヤー:よーげつ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正2
侵蝕率基本値2

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚4 意志+1=2 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ミラーパレス 5 常時
 あなたが暴走を受けている間、あなたを対象に含む攻撃のダイス数:-[LV*2]。このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵食率基本値:+2。
ミラーコート 3 セットアッププロセス 3
そのシーン間、あなたが行うドッジのダイスを+[Lv+2]個する
バーサークセルフ 1 イニシアチブ 3
他エフェクトと組み合わせ不可。自身はバッドステータス暴走を受ける。ラウンド中自身の命中判定ダイス+2個する。シナリオlv回。
リフレックス(エンジェルハィロゥ) 2 リアクション 2
神の眼 1 リアクション 1
破邪の瞳 1 リアクション 5 Dロイス
リアクションの判定を組み合わせた判定のC値を-1(下限値6)する、シナリオLv回まで可能

コンボ

組み合わせ
ミラーコート
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
100%以上
6

組み合わせ
リフレックス(エンジェルハィロゥ)神の眼
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
7
4
100%以上
6+6
7
4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 110 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

成長方針

詳細


[An]
ミラーコート
フラッシュゲイズ
黒き明かり
ブラックアウト
ミスディレクション

フルディフェンス



[エンブレム]


[ユニークアイテム]



[カスタイマイズ]

■カスタム

正直「海鳴の石板なんてここ以外で使えないだろ……」くらいの気持ちでこのDロイスを採用したので、別のDロイスでもいい。

《ミラーパレス》は侵蝕率によるレベル補正無効なので『超血統』で最大レベル+2なんかが候補になると思う。



無理やり攻撃に行くなら『遺産:謀略の牢獄』、カスタム用に経験点を確保するなら『遺産:蛇王の外套:《螺旋の悪魔》』を暴走起点にしてもいいだろう。




さて、ほかのカスタムだが

・ダイス減少に一般エフェクトの《カームダウン》(セットアップなので怨念の呪石と併用不可)

・『デモンズシード』でエフェクトレベル強化

なんかがある。




■成長

やはり『デモンズシード』による《ミラーパレス》のレベル上げが優先だろう。



他は

・後出しで敵の達成値減少の《黒き明かり》

・範囲縮小の《ミスディレクション》

・無差別ダイス減少の《カームダウン》(怨念の呪石と併用できないけど)

・<RC>4以上で無差別ダイス減少の《キャンセラー》

・同エンゲージの敵が自分以外に攻撃したときにダイスを削れるUGN共通の『スクリーン』



せっかくそこそこの武器を持ってるので、攻撃性能を活かすなら達成値の強化が必要だろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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