ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御厨 龍己 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

串刺し王子(カズィクル・ベイ)御厨(みくりや) 龍己(たつみ)

プレイヤー:うすい

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
蠍座
身長
170
体重
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+49
未使用
25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
平凡
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
FHセル 好奇心 不安
家族 慈愛 憐憫
Sロイス 暁 近護 信頼 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
力場の形成 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
ラウンド間、対象の攻撃力+LV*2
絶望の領域 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
ラウンド間、対象が行う判定のダイスを-[LV*2] シナリオ中1回まで
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
棘の縛め 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
攻撃力+LVの射撃攻撃 1点でもダメージを与えた場合硬直付与
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更 シナリオ中エフェクトLV回まで
領域の加護 2 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
対象が次に行うメジャーアクションの攻撃力+[LV*2]
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定のダイスを振った直後に使用 判定のダイスのひとつを10に変更 シナリオ中エフェクトLV回まで
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -

コンボ

ドラクリヤ

組み合わせ
コンセLV2棘の縛めLV1要の陣形LV2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
4
100%以上
2
4

C値-LV(下限値7)
攻撃力+1の射撃攻撃 1点でもダメージを与えた場合硬直付与
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更 シナリオ中3回まで

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット×2 6 使い捨て 2d10
コネ:要人への貸し 1 〈情報:〉判定ダイス+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
7 147 0 0 154 25/179
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

私立高校に通う高校生。
文武両道、優等生を絵に書いたような少年。

汗をかくのが好きではない(運動が嫌いというわけではなく汗の感触や臭いが嫌い)なこともあり、
地面から黒い棘のような槍を生やし、相手を突き刺すという戦闘方法をとる。
槍によって地形を操り、味方の援護や敵の妨害を行うことも。

正直王子はどうかと思っている。

UGN柚多木支部、および柚多木市を脱走してからはインドカレー屋で住み込みで働いている。


串刺し公 ヴラド・ドラキュラ
御厨→ドラクリヤ
龍己→ドラキュラ公=小竜公
カズィクル→トルコ語で串刺し カズィクル・ベイ


《棘の縛め》+《要の陣形》で範囲攻撃、ダメージ<硬直付与
《力場の形成》《領域の加護》(+《要の陣形》)で味方にバフ
《妖精の手》で出目調整
メジャーは攻撃とバフ撒き使い分け

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Greed in my heart 24+25 チョキ うすい蟷螂わこ

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